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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル アニメ・ゲーム ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント パニックワールド公開最後の曲です。ハイテンポから繰り出すハイキックです。 曲データ(サクラから貼り付けます。) Include(gs.h); //------------------------------------------------------------------------------ TrackName={"迷惑と困惑を抜けて飛べ!"}; Copyright={"ナゴ"}; TimeSignature=4,4; Tempo(194); System.MeasureShift = 1; ResetGM; r2 ResetGS; r2 TrackSync; 読む(fadeio.h) Include(chord5.h) Sutoton(chord5j.h) System.vMax=102 //------------------------------------------------------------------------------ Function StrLen(Str S,D){ Int N=1;While(MID(S,N,1)!= {}){N++;}Result=N-1;} Function RP(Str S){Int Y=StrLen(S); For(Int N=0;Nラ#ラ#ーーーーーーーー v(085) TR=2 @(SlapBass1) Time(1:1:0) v(77) q(100) << TR=3 @(DistortionGuitar) Time(1:1:0) v(100) q(100) < TR=4 @(ChiffLead) Time(1:1:0) v(052) q(90) < [ フ#8ラ8フ#8ラ8&シ8&ラ8&フ#8ッ8ラ#8ソ#8ソ8&フ8&ソッ フ#8ラ8フ#8ラ8&シ8&ラ8&フ#8ッ8ラ#8ソ#8ソ8&フ8&レ#ッ] [12[8ラ#16][8ソ#16][8ソ16][8フ16]] [[8[8ド16][8レ16]] [8[8ソ#16][8ラ#16]]] [8[8ラ#16][8ソ#16][8ソ16][8フ16]] [[8[8ド16][8レ16]] [8[8ソ#16][8ラ#16]]] TR=6 @(Echoes) MainVolume(127) Time(33:1:0) v(127) q(100) [ソソフフレ#ソフーラ#ソ#ソフソ#ーーー ソソフフレ#ソフーラ#ソ#ソフレ#ーーー ラ#ソ#ソフレ#ーソーラ#ソ#ソフソーーー ラ#ソ#ソフレ#ーソーラ#ソ#ソフレ#ーーー] Time(81:1:0) [ソソフフレ#ソフーラ#ソ#ソフソ#ーーー ソソフフレ#ソフーラ#ソ#ソフレ#ーーー ラ#ソ#ソフレ#ーソーラ#ソ#ソフソーーー ラ#ソ#ソフレ#ーソーラ#ソ#ソフレ#ー:ーー] >ラ#ラ#ーーーーーーーー TR=7 @(BassLead) Time(1:1:0) v(67) q(100) << [ フ#8ラ8フ#8ラ8&シ8&ラ8&フ#8ッ8ラ#8ソ#8ソ8&フ8&ソッ フ#8ラ8フ#8ラ8&シ8&ラ8&フ#8ッ8ラ#8ソ#8ソ8&フ8&レ#ッ] [12[8ラ#16][8ソ#16][8ソ16][8フ16]] [[8[8ド16][8レ16]] [8[8ソ#16][8ラ#16]]] [8[8ラ#16][8ソ#16][8ソ16][8フ16]] [[8[8ド16][8レ16]] [8[8ソ#16][8ラ#16]]] TR=8 @(FretNoise) Time(1:1:0) v(090) q(100) CP([4フ#8フ#8ラ8ッ8フ#8フ#8シ8ッ8フ#8フ#8`ド8`レ8`ド8シ8ラ8フ#8] [24フ#8フ#8ラ8フ#8フ#8ラ8シ8ッ8] v(50) [[32[8ド16]]] v(090) [16フ#8フ#8ラ8フ#8フ#8ラ8シ8ッ8] v(50) [[32[8ド16]]] シ ) TR=9 @(Brightness) Time(9:1:0) v(120) q(100) [4レ#フソソ#ラ#ソ#ソフレ#ドレレ#フーーー] [ラ#ソ#ソフレ#ーソーラ#ソ#ソフレ#ーーー] Time(65:1:0) [4フソソ#ラ#ソ#ソフレ#フソソ#ラ#ソ#ラ#:ラ#ー] トラック10; チャンネル10; ~{ど}={n(Kick1),} ~{た}={n(Snare1),} ~{つ}={n(ClosedHiHat),} ~{ち}={n(OpenHiHat),} ~{ぱ}={n(CrashCymbal1),} ~{れ}={n(MidTom1),} ~{め}={n(MidTom2),} ~{か}={n(Snare2),} ~{け}={n(HighTom1),} ~{ば}={n(ChineseCymbal),} ~{ふ}={n(HighQ),} ~{ぴ}={n(Slap),} ~{げ}={n(CrashCymbal2),} ~{ぇ}={n(RideCymbal2),} ~{う}={n(RideCymbal1),} ~{ぷ}={n(LowBongo),} ~{ぶ}={n(OpenHighConga),} 時間(9:1:0); @(StandardSet2) v(079) 音符4 [92た16か16た16か16] たたたた [[14た8た8た8か8] [4た16た16た16た16] [32た16た16た16か16]] [64た16か16た16か16] [[14た8た8た8か8] [4た16た16た16た16] [32た16た16た16か16]] [8た16た16た16た16] 時間(9:1:0) [24つちうち] [[7つちつち] [ち8ち8:ち8ち8]げ [14つ8ち8つ8ち8] [ち8ち8:ち8ち8]ぱ] [16つちうち] [v(079) [7つちつち] [ち8ち8:ち8ち8]v(127)げ v(079) [14つ8ち8つ8ち8] [ち8ち8:ち8ち8]v(127)ぱ] v(079) [8ち16ち16ち16ち16] 時間(9:1:0) [48れ8け8め8け8] [16けけけけ] [32れ8け8め8け8] [16けけけけ] 時間(9:1:0) [24ど2どど] [[8どど:どど] ど8ど8ど8ど8 [8どどど8ど8:ど]] [16ど2どど] [[8どど:どど] ど8ど8ど8ど8 [8どどど8ど8:ど]] [8ど16ど16ど16ど16] 時間(1:1:0) Fadein(8) [16「た8ど8れ8つ8ふ8」「た8け8う8ふ8」「か8ど8め8ぇ8ぴ8」「た8ど8け8ち8」] [48っ16ふ16ぴ8ふ16ふ16ぴ8] [[16[4ふ8ぴ8]]] [32っ16ふ16ぴ8ふ16ふ16ぴ8] [[16[4ふ8ぴ8]]] [8ふ16ふ16ぴ16:ふ16]ぴ16 時間(1:1:0) [16ぶ16ぷ16ぷ16ぶ16ぷ16ぶ16ぷ16ぷ16] [48ぶ8ぷ8ぷ8ぷ8] [[[16ぶ8ぷ8:ぷ8ぷ8] ぷ16ぷ16ぷ16ぷ16]] [32ぶ8ぷ8ぷ8ぷ8] [[[16ぶ8ぷ8:ぷ8ぷ8] ぷ16ぷ16ぷ16ぷ16]] [8ぶ16ぷ16ぷ16ぷ16] TR=11 @(PolySynthPad) MainVolume(068) Time(1:1:0) v(127) q(100) << [16ド8ド8>>レ#8ッ16レ#16<<] V(80) [48ド8ド8>>レ#8ッ16レ#16<<] V(40) [64ド8ド8>>レ#8ッ16レ#16<<] V(80) [32ド8ド8>>レ#8ッ16レ#16<<] V(60) [32ド8ド8>>レ#8ッ16レ#16<<] V(80) [40ド8ド8>>レ#8ッ16:レ#16<<] レ# TR=12 @(HaloPad) MainVolume(048) Time(1:1:0) v(127) q(100) [4[4「"ド`レ#」][4ッ]] [6[16レ#8][16ッ8]] V(038) [8[16レ#8][16ッ8]] v(80) [4[16レ#8][16ッ8]] V(038) [8[16レ#8][16ッ8]] この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)