「サクラ」質問掲示板

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(#502) GSScaleTuningで太鼓の音がずれる問題 - 三宅元貴 (2021-06-20 20:37) /中 未処理
(#499) GSScaleTuning? - 三宅元貴 (2021-06-17 22:17)投稿で、
「■上手く行く例」として書き込んだものと、
(#500) Re: GSScaleTuning? - huangbai (2021-06-18 20:30)投稿で
huangbaiさまからご回答頂きました、配列のArrayを使う方法、
つまり、
 (#501) ありがとうございます。検証中です。 - 三宅元貴 (2021-06-20 17:09)投稿
の方法で、実際のものに組み込んで見たのですが、
#499 ■上手く行く例と違い、一番最初の太鼓の音がずれる問題が発生します。

何が問題なのでしょうか?
なぜ一番最初の太鼓の音だけが、ずれるのか分からず苦慮しています。
ご教示頂ければ幸いです。

以下非常に長くなり、申し訳ございません。



■GSScaleTuningで太鼓の音がずれるもの





//------------------------------------------------------------------------------
Include(gs.h);
//------------------------------------------------------------------------------
TrackName={"禁じられた遊び(愛のロマンス) トルコ 風-編曲: 三宅元貴"};             //タイトル
Copyright={"作曲:アントニオ・ルビーラ[1825-1890]、編曲:三宅元貴"};             //著作権表示
TimeSignature=5,8;           //拍子記号の設定
Tempo(84);                  //テンポの設定
System.MeasureShift = 1;     //(弄らないこと)
ResetGM; r2 ResetGS; r2      //音源初期化命令
TrackSync;                   //全てのトラックを同期する
//------------------------------------------------------------------------------
//GSScaleTuningを使って音律を設定する
//(GS音源が必要)
//12平均律の12の音、
//ド、ド♯、レ、レ♯、ミ、ファ、ファ♯、ソ、ソ♯、ラ、ラ♯、シ
//=
//C,Cp,D,Dp,E,F,Fp,G,Gp,A,Ap,B
//の事。
//各音に+-するセントcent値
//+64セント、-64セントまで
//(+64セントでGSScaleTuningの値が127を超える場合エラーになる?)
//

//(C+0,Cp+0,D+4,Dp+40,E+0,F+0,Fp-34,G+2,Gp+38,A+0,Ap-4,B-35)
//(D,Dp,Fp,G,Gp,Ap,B以外は何もしていない[0である])
Array R = (0,0,4,40,0,0,-34,2,38,0,-4,-35)

//64に対して加減算
GSScaleTuning(R(0)+64,R(1)+64,R(2)+64,R(3)+64,R(4)+64,R(5)+64,R(6)+64,R(7)+64,R(8)+64,R(9)+64,R(10)+64,R(11)+64)

//-------------------------------------------------

トラック1
音色(Dulcimer)
音符4
V(90)
音量100 音量曖昧さ20
ゲート99
t.Random=2
TrackKey(0)

んんん8 んんん8

ソソソ8 ソファ♯ミ♭8 ミ♭レド8 レミ♭ソ8
↑ドドド8 ド↓シラ♭8 ラ♭ソファ♯8 ファ♯ソラ♭8
ソラ♭ソ8 シ♭ラ♭ソ8 ソファ♯ミ♭8 ミ♭レド8
レミ♭ファ♯8 ミ♭レミ♭8 レド4.&ド&ドん8

ソソソ8 ソファ♯ミ♭8 ミ♭レド8 レミ♭ソ8
↑ドドド8 ド↓シラ♭8 ラ♭ソファ♯8 ファ♯ソラ♭8
ソラ♭ソ8 シ♭ラ♭ソ8 ソファ♯ミ♭8 ミ♭レド8
レミ♭ファ♯8 ミ♭レミ♭8 レド4.&ド&ドん8

ソソソ8 ソ16ラ♭16ソ8ファ♯ミ♭8 ミ♭16ファ♯16ミ♭8レド8 連符{レミ♭ファ♯ソラ♭シ}2^8
↑ドドド8 ド16レ16ド8↓シラ♭8 ラ♭ソ16ラ♭16ソ8ファ♯8 ファ♯16ソ16ファ♯8ソラ♭8
ソラ♭ソ8 シ♭ラ♭16シ♭16ラ♭8ソ8 ソファ♯16ソ16ファ♯8ミ♭8 ミ♭16ファ♯16ミ♭8レド8
レミ♭ファ♯8 ミ♭16ファ♯16ミ♭8レミ♭8 レド4.&ド&ドん8

ソソソ8 ソファ♯ミ♭8 ミ♭レド8 レミ♭ソ8
↑ドドド8 ド↓シラ♭8 ラ♭ソファ♯8 ファ♯ソラ♭8
ソラ♭ソ8 シ♭ラ♭ソ8 ソファ♯ミ♭8 ミ♭レド8
レミ♭ファ♯8 ミ♭レミ♭8 レド4.&ド&ドん8

トラック2
音色(Violin)
音符4
V(60)
音量100 音量曖昧さ30
ゲート99
ビブラート
t.Random=2
TrackKey(12)

んんん8 んんん8

↓ソ↑ソソ8 ソ16ラ♭16ソ8ファ♯ミ♭8 ミ♭16ファ♯16ミ♭8レド8 レ8ミ♭8ファ♯8ソ8シ8
↑ド↓ド↑ド8 ド16レ16ド8↓シラ♭8 ラ♭ソ16ラ♭16ソ8ファ♯8 ファ♯16ソ16ファ♯8ソラ♭8
ソラ♭ソ8 シ♭ラ♭16シ♭16ラ♭8ソ8 ソファ♯16ソ16ファ♯8ミ♭8 ミ♭16ファ♯16ミ♭8レド8
レミ♭ファ♯8 ミ♭16ファ♯16ミ♭8レミ♭8 レド4. ↓シ8↑ド8レ8ミ♭8ファ♯8

ソ↓ソ↑ソ8 ソ16ラ♭16ソ8ファ♯ミ♭8 ミ♭16ファ♯16ミ♭8レド8 レ8ミ♭8ファ♯8ソ8シ8
↑ド↓ド↑ド8 ド16レ16ド8↓シラ♭8 ラ♭ソ16ラ♭16ソ8ファ♯8 ファ♯16ソ16ファ♯8ソラ♭8
ソラ♭ソ8 シ♭ラ♭16シ♭16ラ♭8ソ8 ソファ♯16ソ16ファ♯8ミ♭8 ミ♭16ファ♯16ミ♭8レド8
レミ♭ファ♯8 ミ♭16ファ♯16ミ♭8レミ♭8 レド4.&ド&ド8ん8ん8

んんん8 んんん8 んんん8 んんん8
んんん8 んんん8 んんん8 んんん8
んんん8 んんん8 んんん8 んんん8
EP.T( 30 , 127 , !2^8)
レミ♭ファ♯8 ミ♭16ファ♯16ミ♭8レミ♭8 レド4↓ソ8 シ8↑ド8レ8ミ♭8ファ♯8

ソ↓ソ↑ソ8 ソ16ラ♭16ソ8ファ♯ミ♭8 ミ♭16ファ♯16ミ♭8レ16ミ♭16レ8ド8 レ8ミ♭8連符{ファ♯ミ♭ファ♯}8連符{ソファ♯ソ}8シ8
↑ド↓ド↑ド8 ド16レ16ド8連符{↓シ↑ド↓シ↑ド↓シ}4ラ♭8 ラ♭16シ16ラ♭8ソ16ラ♭16ソ8ファ♯8 ファ♯16ソ16ファ♯8 連符{ソラ♭ソラ♭ソ}4ラ♭8
ソ8.シ16ラ♭ソ8 シ♭連符{ラ♭シ♭ラ♭シ♭ラ♭}4ソ8 ソ16ラ♭16ソ8連符{ファ♯ソファ♯ソファ♯}4ミ♭8 連符{ミ♭ファ♯ミ♭ファ♯ミ♭}4連符{レミ♭レミ♭レ}4ド8
連符{レドレ}4連符{ミ♭レミ♭}4連符{ファ♯ミ♭ファ♯}8 連符{ミ♭ファ♯ミ♭}4連符{レミ♭レミ♭レ}連符{ミ♭レミ♭}8 レド4.&ド&ド8ん8ん8

//------------------------------------------------------------------------------
//_Rythm_Track

Track(10) Channel(10) // リズムは必ずチャンネルを10番にする

//リズムマクロの定義

~{だ} = {n(OpenSurdo),}
~{ど} = {n(LowConga),}
~{で} = {n(LowTom1),}
~{ぐ} = {n(Kick1),}
~{ご} = {n(Kick2),}
~{た} = {n(OpenHighConga),}
~{ちゃ} = {n(Tambourine),}

V(70)
音符8
//んんんんん んんんんん
どんんんん どんんんん

どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん
どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん
どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん
どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん

どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん
どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん
どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん
どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん

どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん
どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん
どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん
どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん

どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん
どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん
どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん
どんんんん どんんんん どんんんん どんんんん

Track(11) Channel(10) // リズムは必ずチャンネルを10番にする

音符8
んんたんた んんたんた

んんたんた んんたんた んんたんた んんたんた
んんたんた んんたんた んんたんた んんたんた
んんたんた んんたんた んんたんた んんたんた
んんたんた んんたんた んんたんた んんたんた

んんたんた んんたんた んんたんた んんたんた
んんたんた んんたんた んんたんた んんたんた
んんたんた んんたんた んんたんた んんたんた
んんたんた んんたんた んんたんた んんたんん

んんたんた んんたんた んんたんた んんたんた
んんたんた んんたんた んんたんた んんたんた
んんたんた んんたんた んんたんた んんたんた
んんたんた んんたんた んんたんた んんたんた

んんたんた んんたんた んんたんた んんたんた
んんたんた んんたんた んんたんた んんたんた
んんたんた んんたんた んんたんた んんたんた
んんたんた んんたんた んんたんた んんたんん

Track(12) Channel(10) // リズムは必ずチャンネルを10番にする

V(127)
音符8
だんんんん んんんんん

だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん
だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん
だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん
だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん

だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん
だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん
だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん
だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん

だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん
だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん
だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん
だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん

だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん
だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん
だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん
だんんんん んんんんん んんんんん んんんんん

Track(13)
音色(Woodblock)
音符16
V(70)
音量100 音量曖昧さ30

【20
c


【315
c

rrrrr 

【315
c

rrrrr 
連符とPitchBendを併用すると上手く演奏.. / 三宅元貴 (2021-06-08 10:15) (#494)/ 低 未処理
  環境について補足 / 三宅元貴 (2021-06-14 19:59) (#495)/ 中 未処理
  Re: 連符とPitchBendを併用すると / huangbai (2021-06-15 00:17) (#496)/ 低 未処理
  Re: 連符とPitchBendを併用すると - 続き - / huangbai (2021-06-15 00:25) (#497)/ 低 未処理
    お返事ありがとうございます。検証中です / 三宅元貴 (2021-06-15 22:39) (#498)/ 低 未処理
      GSScaleTuning? / 三宅元貴 (2021-06-17 22:17) (#499)/ 中 未処理
        Re: GSScaleTuning? / huangbai (2021-06-18 20:30) (#500)/ 中 未処理
          ありがとうございます。検証中です。 / 三宅元貴 (2021-06-20 17:09) (#501)/ 中 未処理
            GSScaleTuningで太鼓の音がずれる問題 / 三宅元貴 (2021-06-20 20:37) (#502)/ 中 未処理
              Re: GSScaleTuningで太鼓の音がずれる問題 / huangbai (2021-06-22 06:31) (#503)/ 中 未処理
                GSScaleTuningとTrackKey / 三宅元貴 (2021-06-22 15:56) (#504)/ 中 未処理
                  re: GSScaleTuningとTrackKey / huangbai (2021-07-14 17:27) (#505)/ 中 未処理
                    huangbaiさま、ありがとうございます。 / 三宅元貴 (2021-07-16 09:27) (#506)/ 低 未処理
                    実環境で上手く行きません。何が問題でし.. / 三宅元貴 (2021-07-16 14:51) (#507)/ 中 未処理
                      re: 実環境で上手く行きません。 / huangbai (2021-07-17 16:44) (#508)/ 中 未処理
                        huangbaiさま、ありがとうございました / 三宅元貴 (2021-07-19 17:34) (#509)/ 中 解決

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