「サクラ」質問掲示板

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(#131) Re:エフェクトについて - ん。 (2011-10-05 00:19) /緊急 未処理
遅レスですが、再現、はさすがに難しいですね。
ただし、フランジャーの原理は、
"遅延波の遅延周期を変化させながら原音に加える" なので、
下記で似たようなことが出来るはずです。

①同一音色の 2 チャネルを用意(原音と遅延波)
② 2 チャネルを同時に鳴らす
 →このとき、遅延波のチャネルはピッチを周期的に変化させる

具体例はこんな感じ。途中からフランジャーっぽくなります。
※音源は MSGS 推奨です。

//==== 具体例 ここから ====
// 原音
TR(1) v(127) o(  5) l(  4) q(100) EP( 47) REV(  0) CHO(  0) @(31)
Lyric={"通常"}
'cg'1^1^1^1^1^1^1^1

// 遅延波
TR(2) v(127) o(  5) l(  4) q(100) EP( 47) REV(  0) CHO(  0) @(31)
r     1^1^1^1
EP.T(0,47,!8)// 立ち上がりを消してるだけで、処理とは関係なし
Lyric={"途中からフランジャー(っぽい)"}
// ピッチの周期的変化
Sub{[4 p%.T((0,767,!4),(767,0,!4),(0,-768,!4),(-768,0,!4)) r1]}
'cg'1^1^1^1
//==== 具体例 ここまで ====

さすがにエフェクタほどの効果はありませんが。
エフェクトについて / タワシ (2011-09-20 18:11) (#126)/ 緊急 未処理
  Re:エフェクトについて / ん。 (2011-10-05 00:19) (#131)/ 緊急 未処理
    Re:エフェクトについて / タワシ (2011-10-16 12:47) (#132)/ 緊急 未処理

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