「サクラ」質問掲示板

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(#503) Re: GSScaleTuningで太鼓の音がずれる問題 - huangbai (2021-06-22 06:31) /中 未処理
問いの内容がちょっとわかりづらいです。、
聞いた感じだと、どちらも同じようには聞こえます、

考えられるよくあるケースの場合となりますが、
さくらは音源初期化のタイミングが重要なため、[1小節]分、
初期化やGSScaleTuningなどのエクスクルーシブのために使い、
この後、必要なmmlを書くというのが基本となっています。

これを確実に組み込まないまま再生すると、
最初の音だけtempoが違ったりすることが多いです、。

以下、初期化のサンプルです。

//sample ------
Include(gs.h);
//ResetGM; r4
ResetGS; r4     //音源初期化命令

Array R = (0,0,4,40,0,0,-34,2,38,0,-4,-35)
//64に対して加減算
GSScaleTuning(R(0)+64,R(1)+64,R(2)+64,R(3)+64,R(4)+64,R(5)+64,R(6)+64,R(7)+64,R(8)+64,R(9)+64,R(10)+64,R(11)+64)r8

Time=(!1) // ここで1小節送る
TrackSync;                  //全てのトラックを同期する
//System.MeasureShift = 1;     //(弄らないこと)
Tempo(84);                  //テンポの設定

//この後、必要なmmlを書く

TR=1
ab>cdefga<
//------
編集
📌 連符とPitchBendを併用すると上手く演奏.. / 三宅元貴 (2021-06-08 10:15) (#494) /低 未処理
└─ 環境について補足 / 三宅元貴 (2021-06-14 19:59) (#495) /中 未処理
└─ Re: 連符とPitchBendを併用すると / huangbai (2021-06-15 00:17) (#496) /低 未処理
└─ Re: 連符とPitchBendを併用すると - 続き - / huangbai (2021-06-15 00:25) (#497) /低 未処理
│  └─ お返事ありがとうございます。検証中です / 三宅元貴 (2021-06-15 22:39) (#498) /低 未処理
│  │  └─ GSScaleTuning? / 三宅元貴 (2021-06-17 22:17) (#499) /中 未処理
│  │  │  └─ Re: GSScaleTuning? / huangbai (2021-06-18 20:30) (#500) /中 未処理
│  │  │  │  └─ ありがとうございます。検証中です。 / 三宅元貴 (2021-06-20 17:09) (#501) /中 未処理
│  │  │  │  │  └─ GSScaleTuningで太鼓の音がずれる問題 / 三宅元貴 (2021-06-20 20:37) (#502) /中 未処理
│  │  │  │  │  │  └─ Re: GSScaleTuningで太鼓の音がずれる問題 / huangbai (2021-06-22 06:31) (#503) /中 未処理
│  │  │  │  │  │  │  └─ GSScaleTuningとTrackKey / 三宅元貴 (2021-06-22 15:56) (#504) /中 未処理
│  │  │  │  │  │  │  │  └─ re: GSScaleTuningとTrackKey / huangbai (2021-07-14 17:27) (#505) /中 未処理
│  │  │  │  │  │  │  │  │  └─ huangbaiさま、ありがとうございます。 / 三宅元貴 (2021-07-16 09:27) (#506) /低 未処理
│  │  │  │  │  │  │  │  │  └─ 実環境で上手く行きません。何が問題でし.. / 三宅元貴 (2021-07-16 14:51) (#507) /中 未処理
│  │  │  │  │  │  │  │  │  │  └─ re: 実環境で上手く行きません。 / huangbai (2021-07-17 16:44) (#508) /中 未処理
│  │  │  │  │  │  │  │  │  │  │  └─ huangbaiさま、ありがとうございました / 三宅元貴 (2021-07-19 17:34) (#509) /中 解決

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