//_------------------------------------------------------------------------------
// テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.37)
//_------------------------------------------------------------------------------
TrackName     = {" 《 辺境の惑星 [ プルート ] 》 Remote of Pluto RMX - The-Cursed-Core,VER - = Speed-Core ( +Teller,Overall ) "};
                                         //↑:タイトル
Copyright     = {" ＭＭ "};              //著作権表示
MetaText      = {" GMで作成 Ver.3.1 "}         //説明・コメントなど
//_一応、曲の説明？-------------------------------------------------------------------------------
/* …オリジナル(以後:自) 作曲REMIX 第三弾 … 暫定完了 

            [《 辺境の惑星 [ プルート ] 》 Remote of Pluto RMX - The-Cursed-Core,VER - ] 

 ※ 注意 ※
  初めに言っておきます…説明欄が長くなりました、ですので読むのが面倒だなぁ…と思う人は説明欄を飛ば
しても構いませんし、削除しても構いません。

　初めての御方は「初めまして、宜しくお願い致します」 m(_ _)m 

  皆さんこんにちは、[ ＭＭ(えむえむ) ]と言う者です。
  そして、ダウンロードして頂き誠に有り難うございます m(_ _)m 

  曲のジャンルはタイトル通り《 Speed-Core ( +Teller,Overall ) 》です。
  ⇒ [ Speed-Core ] と言うジャンルに、更に [ Teller ( 畏怖感 ) ] を全面的に出した様な感じで…
  　　 と言う風に解釈して頂けたら有り難いです m(_ _)m ﾍﾟｺ 
  　 　表記としては、[ Speed-Core ] ですが… 
	 ( ↑ : [ Hard-Core ] と言うジャンルの一種、だそうです )
     　これが、[ Hard-Core ] なのかどうなのかは悩んでいますけれど… (^^;)> 

　…と言う事で、今回は、「ハード」で「コア」な作りを目指してみました。
  …ですので、「電子音は駄目なんですよ...」と言う御方は、聴き難い曲調となっております…すみません…

  （ ここからは、毎度の様に電波的な発想も有りますので、とりあえずはスルーして下さい... m(_ _;)m ）

  第三弾は [ Remote of Pluto ] を [ Hard-Core ] 風に仕上げてみました♪
  コンセプトは「 侵食・暴醒・忌まわしさ 」等です、前回の 「 静寂さ・辺境的な寂しさ 」等を撥ね退ける
かの様な出来になりました…最後はもう疲れ切ってしまった感が有りますけれど...
（「暴れすぎたぁ...」と言う意味合いで・↑（笑 ）

　[ Speed-Core ] と言う程、それ程急速な曲調では無いのですが、原曲に比べたら二倍以上の速さになってい
るので、[ Slow ( 遅めの曲調 ) ] に対して [ Speed ( 速めの曲調 ) ] と言う風にしてみました。

　今回は、[ TWM2 ] の導入も兼ねて「試作品」と言う形で出してみました。
…色々諸事情が有りまして、今更なのですが漸く[ TMW2 ]をDLして、音源を変える事が出来たので過去に作った
曲をサンプルして、ちょこちょこいじってみました。
　今回はドラムのみREVやCHOを掛けましたが、その内色々な楽器にも程好く掛け、綺麗に仕上げて、色々調整して、
何れはこの曲の完成版が出来て投稿出来たらなぁ〜…と、思います☆

　まだまだ処理の仕方といい、音色の付け方といい、拙い部分は有り、展開や終わり方がざっくりとした感じに
なってしまいましたが、楽しく聴いて頂けたら作り手としては本当に嬉しい限りです
　それでは、お粗末ながらも長文の御説明を最後まで御付き合いして頂き、誠に有難う御座います m(_ _ )m

　　　それでは、失礼致します!! (´・ω・`)ﾉｼ

《更新記録》

    ・10/05/27 …Ver.3.1 [ TWM2 ]を導入に伴いちょいっとREMIX曲を♪
    				 原曲は[ Remote of Pluto ](Part5にて投稿した自作曲)

 《 その他 》
  	・使用音源等 … 「ＴＷＭ２」・ ヘッドホンで制作
				出来れば、イヤホンやヘッドホンで聴いて頂けると嬉しいです
				Vista使用者は「音割れや無音」にご注意して下さい　m(_ _)m
				( 自分も[ Vista使用者 ]ですので気を配って何とかならない様
				  に心掛けていますが、多分大丈夫だと思われます、それでも
				  自信は有りません…    　　　　　　　　　m(_ _;)m ｽﾐﾏｾﾝ… )

  	・ [ REMIX ]等する際は、
	   コメ欄に「○○に使用しますよ」等と一言声を掛けて頂けたら有り難いです m(_ _)m

  */
//_ = 初期設定 = ---------------------------------------------------------------------------------
Time(0:1:0);
	TimeSignature = 4,4;                     //拍子記号の設定 
	System.MeasureShift = 1;                 //初期設定の位置を小節数分ずらす(弄らないこと) 
	System.TimeBase = 96;                    //四分音符分解機能を設定 
	ResetGM; r1
	ResetGS; r1                              //音源初期化命令 
	TrackSync; r1                            //全てのトラックを同期化 
	KeyFlag=(0,-1,0,0,-1,1,0);               // 記号設定 = Gm = 
 /*定義ファイルの読込欄*/
	Include(unison.h); 
	Include(delay.h);  
	Include(bend.h);   
	Include(stdmsg.h); 
	Include(fadeio.h); 
//_簡単命令文--------------------------------------------------------------------

	Function BT(UD1,UD2,Len){
 	 PitchBend.onTime(UD1,UD2,Len,0,0,1); } // ベントを簡単に纏めておく(時間指定)
	 
	Function BNW(UD1,UD2,Len){
 	 PitchBend.onNoteWave(UD1,UD2,Len,0,0,1); } // ベントを簡単に纏めておく(ノート毎)

	Function TC(TC1,TC2,VT){
	 TempoChange(TC1,TC2,VT); } //ﾃﾝﾎﾟﾁｪﾝｼﾞ(今のﾘｽﾞﾑ,変えたいﾘｽﾞﾑ,掛かる時間)

	Function VC(Vh1,Vt1,Vh2,Vt2){
	 M.onNoteWave(0,Vh1,Vt1,Vh1,Vh2,Vt2); } //ﾋﾞﾌﾞﾗｰﾄの掛かり具合(Vhは大きさ,Vｔは掛かる時間)

	Function EPC(Ep1,Ep2,Et1){
	 EP.onTime(Ep1,Ep2,Et1); }
	 /*複合IF関数が上手くいかなかったので(CDの方)、個別に書きました
	   <(;^^)関数は難しいやw。
	   こちらはｸﾚｯｼｪﾝﾄﾞの役割を担う命令文*/

	Function CD(Int a ,Ep1,Ep2,Et1,Ep3,Et2,Es){
	/*aはIfの判断,複合有か無か
	  Epは音の大きさ,Etは掛かる時間*/
	 IF ( a = 1 )
	     { EP.onNoteWave(Ep1,Ep2,Et1); }
	   Else
	     { EP.onNoteWave( Ep1,Ep2,Et1, Ep2,Ep2,Es, Ep2,Ep3,Et2 ); } }
	     　　　　　　　　　　　//EPで所謂、擬似的な音の掛け具合を作る(一定型)

      Function PC(Int a ,Pp1,Pp2,Pt1,Pp3,Pt2,Ps1){
	/*aはIfの判断,複合有か無か
	  PpはPの向き,Ptは移動時間,Psは停滞時間*/
	 IF ( a = 1 )
	     { P.onTime(Pp1,Pp2,Pt1); }
	   Else
	     { P.onTime( Pp1,Pp2,Pt1, Pp2,Pp2,Ps1, Pp2,Pp3,Pt2 ); } }
	              /* ↑開始場所   ↑停滞時間   ↑終了場所 のPの移動を簡単纏めておく
			      一回きりなのでﾙｰﾌﾟ関係を用いて継続的に鳴らす事が必要有…
				<(;^^)ううん、中々上手く関数が作れないなぁ...*/



//_ﾘｽﾞﾑｽﾍﾟｰｽ------------------------------------------------------------------------------
/*リズムの定義*/

  $S{n82,}/*ｼｪｲｶｰ*/        $h{n39,}/*ﾊﾝﾄﾞｸﾗｯﾌﾟ*/ 
  $O{n46,}/*ﾊｲﾊｯﾄ(ｵｰﾌﾟﾝ)*/ $H{n42,}/*ﾊｲﾊｯﾄ(ｸﾛｰｽﾞ)*/
  $k{n36,}/*ﾊﾞｽﾄﾞﾗ1*/      $K{n35,}/*ﾊﾞｽﾄﾞﾗ2*/
  $s{n38,}/*ｽﾈｱ1*/         $w{n40,}/*ｽﾈｱ2*/
  $M{n43,}/*ﾛｰﾀﾑ1*/        $m{n41,}/*ﾛｰﾀﾑ2*/
  $J{n47,}/*ﾐﾄﾞﾙﾀﾑ1*/      $j{n45,}/*ﾐﾄﾞﾙﾀﾑ2*/
  $U{n50,}/*ﾊｲﾀﾑ1*/        $u{n48,}/*ﾊｲﾀﾑ2*/
  
  $B{n56,}/*ｶｳﾍﾞﾙ*/        $G{n53,}/*ﾗｲﾄﾞﾍﾞﾙ*/
  $F{n51,}/*ﾗｲﾄﾞｼﾝﾊﾞﾙ1*/   $R{n59,}/*ﾗｲﾄﾞｼﾝﾊﾞﾙ2*/
  
  $p{n44,}/*ﾍﾟﾀﾞﾙﾊｲﾊｯﾄ*/   
  $C{n49,}/*ｸﾗｯｼｭｼﾝﾊﾞﾙ1*/  $c{n57,}/*ｸﾗｯｼｭｼﾝﾊﾞﾙ2*/
  $D{n52,}/*ﾁｬｲﾅ       */  $d{n55,}/*ｽﾌﾟﾗｯｼｭ   */

TR(10); Time(0:1:8); CH(10); @(26,100,0); Time(1:1:0);
TR(20); Time(0:1:8); CH(10); BT(0,-4000,!8); Time(1:1:0);
TR(21); Time(0:1:8); CH(10); Time(1:1:0);
TR(22); Time(0:1:8); CH(11); @(119,9); v(125); o(4); l(16); 

//------------------------------------------------------------------------------

Rythm{(TR(10); //トラックとチャンネルをリズムモード（10）に設定
       #S1 = { v.onNote(80,55,85,55); }
	 )
	 
//_ｼｪｲｶｰ
    {{ 
 (Time(1:1:0)); v(75); l16;
	#S1; [4 [4 SrSr SrSS ] ] v(75); l32; [4 [32 S32 ] ] 
	#S1; [8 [32 S32 ] ] #S1; [4 [4 SrSr SrSS ] ] 
 
 (Time(33:1:0)); (v.N(46,36,42,33);) [3 [4 rSSr rSrS  ] ]  [3 rSSr rSSr ] v(62); [8 S32 ] [3 [32 S32 v-1] ] 
 (Time(41:1:0)); (v.N(55,40,50,38);) [8 [4 SrSr SrSS ] ] [3 [4 rSSr SrSS  ] ] r1 (v.N(55,40,50,38);) [4 [4 rSSr SrSS  ] ]
 (Time(65:1:0)); (v.N(46,36,42,33);) [16 [4 rSSr SrSS  ] ] 
 (Time(89:1:0)); (v.N(55,40,50,38);) [16 [4 SrSr SrSS ] ]
 
	}
//_ﾊﾝﾄﾞ
 (Time(1:1:0)); v(105); l16;
	[4 [4 r4 : h4 ] h8h8 ] | [8 r1 ] v(94); [ [7 h4 ] h8h8 ] | v(105); h4h4 [ r4h4 ] r4h8h8 [4 r4 : h4 ] h8h8 h1
 (Time(41:1:0)); v(92); [4 [4 r4 : h4 ] h8h8 ] v(84); [4 r4 : h4 ] h8h8 
 (Time(65:1:0)); v(105); [8 [4 r4 : h4 ] h8h8 ] 
 (Time(89:1:0)); v(105); [8 [4 r4 : h4 ] h8h8 ]  
 
	}
//_ｵｰﾌﾟﾝ&ｸﾛｰｽﾞﾊｲﾊｯﾄ+α
 (Time(1:1:0)); v(88); l16; 
 	[v(88); [4 [7 r8O8 ] O8O8 ] | [ prpr Orpr prpr Orpp  prpr Orpr prpr : Orpp ] : [8 O32 v-2 ] ] [8 O32 v+4 ] 
 
 (Time(25:1:0)); [7 r1 ] r2 v(30); [24 O48 v+4 t-2] t0; r1r2 v(30); [24 O48 v+4 t-2] t0; 
 (Time(36:1:0)); r2 v(30); [24 O48 v+4 t-2 ] t0; [3 r1 ] r2 v(30); [24 O48 v+4 t-2 ] t0; 
 
 (Time(41:1:0)); l16; 
 	v(96); [4 [7 r8O8 ] O8O8 ] | [ prpr Orpr prpr Orpp : prpr Orpr prpr Orpp ] r2 v(30); [24 O48 v+4 t-2 ] t0; 
	v(88); [ [7 r8O8 ] O8O8 ] | 
 
 (Time(57:1:0));v(74); [4 O4.O8 r2 : r1 ] O8.O8.O8 v(95); O8r8 v(30); [12 O48 v+7 t-2 ] t0; 
 (Time(65:1:0));v(88); [ [4 [ H4 r8O^ O4 : HrO^ ] : HOrO ] OOrO ]
 (Time(88:1:0)); r2 v(30); [24 O48 v+4 t-2 ] t0; 
 			v(88); [6 [7 r8O8 ] O8O8 ] 
 			v(80); [16 O8 v+1] l16;[16 O v+1][16 O32 v-1] [16 O32 v-1] 
 
 //Track10のライン
(TR(20);) 
//_ﾗｲﾄﾞｼﾝﾊﾞﾙ
    {{{
 (Time(1:1:0)); v(95); l16; [4 [7 r8F8 ] FrFF ] [8 r1 ] [4 [7 r8F8 ] FrFF ] 
 (Time(53:1:0)); v(95);	[ [7 r8F8 ] FrFF ] 
 (Time(85:1:0)); v(58);	(Sub){ [ Rrrr rrRr Rrrr Rrrr  Rrrr rrRr Rrrr RrRr ] } [ [7 r8F8 ] FrFF ]
 (Time(89:1:0)); v(95);	[4 [7 r8F8 ] FrFF ] 
 
	}

//_ﾗｲﾄﾞﾍﾞﾙ 
 (Time(1:1:0)); v(95); l16; v(120); [4 [8 G4 ] ] [8 r1 ] [4 [8 G4 ] ] 
 (Time(52:1:0)); v(120); G4.G4.G4 v(102); [14 G4 ] v(92); G8.G8.G8 v(120); G1 
 (Time(89:1:0)); v(95); l16; [4 [7 G4 ] G8G8 ] [4 [8 G4 ] ] 
 
 	}
//_ｼﾝﾊﾞﾙ他種
 (Time(1:1:0)); v(120); l16;
	[ d0C1 [7 r1 ] ] | [3 d0C1 [3 r1 ] ] | [4 r1 ] 
	   v(92); [ c0C1 : r1 ] v+2 c0C2 v(82);[3 c0C6 v-2 t-1] t(0); v(108); c0C1
	
 (Time(41:1:0)); v(120); (BR(0);p%(-8000);) 
 	d0C1 [10 r1 ] | v(102);(BR(12);p%(-2000);)C4. (p%(-5500);)C4. (p%(-8000);)C4 | (BR(0);p%(-8000);) v(120); d0C1
 	  
 (Time(65:1:0)); v(100); d0C1 
 (Time(89:1:0)); v(120); d0C1 
 (Time(105:1:0)); v(100); c0C2^8 v-30 [6 c0C3 v-15]
 
	}//Track20まで
(TR(21);) 
//_ｷｯｸ(ﾊﾞｽﾄﾞﾗ)+ﾀﾑ系
    {{
 (Time(1:1:0)); v(120); l16;
	}
//_ｽﾈｱ(ｺﾞｰｽﾄ)
 (Time(1:1:0)); v(100); l16; 
 	(BR(0);) v(100); (p%(-4000);); [[4 r4 s8r8 r4 : s^sr ] : ss^s ] v(60);l32; [8 s v+5 t-1 ] v(100);t0;l16; 
	(BR(9);) v(66); (p%(-2000);); [32 s32 ] (p%.T(-2000,-4000,!8);); [32 s32 ] 
				(p%.T(-4000,-6000,!8);); [32 s32 ] (p%.T(-6000,-8000,!8);); [32 s32 ]
  	 [6 r1 ] (BR(4); p%.T(-8000,-4000,!1^1);) [ r1 ]
	(BR(0); p%(-8000);)
 
 (Time(37:1:0)); v(24); [28 s8 v+2] v62; (BR(12); p%(-8000);) [24 s0w48 v-1 t-1] l16;t(0);
 (Time(41:1:0)); 
 	v(78); (BR(0); p%(-8000);) [8 : [4 r8s8 ] ] [3 r8s8 ] ssss 
	v(62); [ srsr srrr rrsr rssr : srsr srrr srss rssr ] r1 v(78); [4 [3 r8s8 ] : srss ] [8 s32 v-2]
 	
 (Time(65:1:0)); v(102);  
 	[ [4 r4 s8r8 r4 : s^sr ] ss^s 
	  l8; rrsr rrss rrss rsrs | rrsr rrss rrss r l48;v(50); [18 s v+3 t-1 ] l16;t(0); ]
 	v(102); [ [[4 r4 s8r8 r4 : s^sr ] : ss^s ] v(60);l32; [8 s v+5 t-1 ] v(100);t0;l16; ]
 (Time(89:1:0)); 
 	[[v(98); rrrr srrr rrsr srrr  rrsr srrr rrsr r v(88);l32; [6 s v+5 t-1] l16;t(0); ] :
	 [v(92); rrsr srrr srrs srsr  rrsr srrr srrs : sr l32;sssr l16; ] r v(88);l32; [6 s v+5 t-1] l16;t(0); ]
	  v(80); [16 s8 v+1] l16;[16 s v+1][16 s32 v-1] (BR(8); p%.T(0,-6000,!4.^16);) [16 s32 v-1] 
 (Time(105:1:0)); (BR(0); p%(-8000);) 
 
	/* srrr rrsr rrrr srsr  rrrr rrsr rrrr srsr | rrrr rrsr rrrr srsr  rrrr rrsr rrrr srsr 
  	   rrsr rssr rrss rsrs  rrsr rssr rrss rsrs | rrsr rssr rrss rsrs  rrsr rssr rrss r l16; [6 s v-5 ] 
	*/
 
	}//Track21まで
	}//Rythmまで
//_ﾊﾞｽﾄﾞﾗ（Elec-Dr）
TR(22); CH(11);
  Time(1:1:0); REV(12); CHO(32);
  	[ [4 [7 g^^r ] : g^g^ ] g^gg  [ g^g^ g^^^ g^^^ g^gg  g^g^ g^^^ g^^^ gggg ] ]
	
	MidiDelayS( [4 "brrr rrfr "brrr frrr  "brrr rrfr "brrr frrr ] ) 
		"brr"b "brfr "brr"b frfr  "brr"b "brfr "brff frff 
	      "brr"b "brfr "brr"b frfr  "brff "brff "bfff  [8 "b0"e32 v-3 t-1] l16;t(0); "g0"b0f1 
  Time(37:1:0); v40;[28 g8 v+3] v72; [24 "b0"e48 v+1 t-1] l16;t(0);
  Time(41:1:0); v(125); 
	[4 [7 g^^r ] : g^g^ ] g^gg | [ g^g^ g^^^ g^^^ g^gg : g^g^ g^^^ g^^^ gggg ] "b0"e4. "b0"e4. "b0"e4 
	 [ g^g^ g^^^ g^^^ g^gg  g^g^ g^^^ g^^^ gggg ] 
	
  Time(57:1:0); REV(36); CHO(64); v(100); [ g4.g8 r2 g2 g^^r g^g^ : g4.g8 r2 g2 g^^g^^g^ ] g4.g8 r2 g8.d8."a8 "g8.c8.f8 
  Time(65:1:0); REV(12); CHO(32);
  	v(125); [[ grrr crgr rrgr rrgr  grrr crgr rgrg rrgr ] | [ grgr rrcr grgr rree  grgr rrer grgr acar ]] 
  	[4 g2 r8g^^^gr  g2 g^^r g^g^ ]
  Time(89:1:0); BR(12); 
  	[ v.N(127,100);[12 g8c8 ] v100; [ "g0c8. ] "g0c8 p%.T(2000,-8000,!2); v72; [24 "b0"e48 v+1 t-1] l16;t(0); p%(0); 
	  v.N(127,100);[12 g8c8 ] v100; [ "g0c8. ] "g0c8 p%.T(-4000,6000,!2); v72; [24 "b0"e48 v+1 t-1] l16;t(0); p%(0); ]
    BR(0); 



//_ﾄﾗｯｸｽﾍﾟｰｽ = 基本設定 = -------------------------------------------------------------------------------------------------

 TR(01);  CH(01);  Time(0:2:16); Tempo(90); @(081,1); v(111); o6; l8; q(098); M(00); P(064); EP(098); // 
 TR(02);  CH(02);  Time(0:2:16);            @(094,0); v(112); o5; l4; q(098); M(00); P(064); EP(118); // 
 TR(03);  CH(03);  Time(0:2:16);            @(045,0); v(110); o5; l4; q(098); M(00); P(077); EP(125); // 
 TR(04);  CH(04);  Time(0:2:16);            @(096,0); v(110); o5; l4; q(098); M(00); P(045); EP(125); // 
 TR(05);  CH(05);  Time(0:2:16);            @(103,0); v(114); o5; l4; q(098); M(00); P(080); EP(088); // 
 TR(06);  CH(06);  Time(0:2:16);            @(055,0); v(098); o4; l4; q(098); M(00); P(055); EP(088); // 
 TR(07);  CH(07);  Time(0:2:16);            @(082,1); v(087); o3; l8; q(098); M(00); P(032); EP(108); // 
 TR(08);  CH(08);  Time(0:2:16);            @(088,0); v(072); o3; l8; q(077); M(00); P(024); EP(108); // 
 TR(09);  CH(09);  Time(0:2:16);            @(039,0); v(088); o2; l8; q(098); M(00); P(096); EP(108); // 
 TR(12);  CH(12);  Time(0:2:16);            @(081,1); v(096); o3; l8; q(098); M(00); P(106); EP(108); // 
 
 TR(13);  CH(13);  Time(0:2:16);            @(001,0); v(100); o5; l4; q(098); M(00); P(064); EP(125); // 
 TR(14);  CH(14);  Time(0:2:16);            @(001,0); v(100); o5; l4; q(098); M(00); P(064); EP(125); // 
 TR(15);  CH(15);  Time(0:2:16);            @(001,0); v(100); o5; l4; q(098); M(00); P(064); EP(125); // 
 TR(16);  CH(16);  Time(0:2:16);            @(001,0); v(100); o5; l4; q(098); M(00); P(064); EP(125); // 
 
//_ﾄﾗｯｸｽﾍﾟｰｽ2 = 各種設定 = ------------------------------------------------------------------------------------------------
TR(1); CH(1); // あのクリスタルの部分をスクエアのﾋﾟｺﾋﾟｺに♪ 
   Time(1:1:0); Tempo(196); v.Random(9); P.N(64,96,32,44,88,106,24);
   	TrackKey(0); MidiDelayS( [6 f"b f"b f"b f"b f"b r2. v+5 f"b f"b f"b f"b f"b r2. ] ) 
   Time(25:1:0); @(99,0); EP(98);v(64);l4;o5; // ここはクリスタルで♪ 
	[4 EP.T(98,45,!1^1^1^1); MidiDelayS( [6 f"b ] r1 ) ]
   
   Time(57:1:0); Tempo(182); EPC(45,125,!2); P(64);
   
   Time(64:1:0); @(82,0); l8; v(95); o3; Slur(1); 
   	Unison({ g8.d8."a8 "g8.c8.f8 },-5) 
   Time(65:1:0); Tempo(186); @(81,8); o5; v.Random(0); EP(104); 
     P.N(64,96,32,44,88,106,24); v(77,74,71,68,62,65,68,71); 
   	[ TrackKey(-0); MidiDelayS( [4 `cgec fab`d ] ) | TrackKey(-2); MidiDelayS( [ `cgec fab`d ] ) 
	  TrackKey(-4); MidiDelayS( `cgec fab`d  ) | TrackKey(-6); MidiDelayS( `cgec fab`d  ) ] 
	   EP.T(117,75,!1^1^1^1);  [8 TrackKey(-6); MidiDelayS( fab`d  ) ]
	   EP(104);
	  TrackKey(-2); MidiDelayS( [ `cgec fab`d ] ) TrackKey(-4); MidiDelayS( `cgec fab`d  ) 
	  TrackKey(-6); MidiDelayS( `cgec fab`d  )
   Time(89:1:0); Tempo(188); @(81,1); o6; l8; EP(098); v(111); v.Random(9); P.N(64,96,32,44,88,106,24); 
   	TrackKey(0); MidiDelayS( [4 f"b f"b f"b f"b f"b r2. f"b f"b f"b f"b f"b r2. ] ) 
   	TrackKey(0); [ EPC(127,30,!1); `cg`cg`cg`cg EPC(108,30,!1); `cg`cg`cg`cg ]
	               [ EPC(127,30,!1); bf-bf-bf-bf- ][ EPC(95,30,!2); aeae ][ EPC(95,30,!2); a-ea-e ] 
	BR(8); Tempo(185); 
	 p%.T(0,-8000,!1^1^1^1^1^1^1^1^1); [ EPC(127,30,!1); `cg`cg`cg`cg EPC(108,30,!1); `cg`cg`cg`cg 
	  TC(185,160,!1^1^1^1^1); ]
	[ EPC(127,30,!1); bf-bf-bf-bf- ][ EPC(95,30,!2); aeae ]EPC(95,0,!1^1^1.);[8 a-ea-e ] 
	   BR(0);p%(0); [ r1 ]
   

//------------------------------------------------------------------------------
TR(2); CH(2); // ﾒﾛﾃﾞｨｰﾗｲﾝ？を重ねて「もわわ〜ん」としてみる♪ ( 以下: 同ﾊﾟｰﾄ [ TR(2〜4) ] ) 
   Time(1:1:0); r8
   	[ [ f1g1f1e2e-2 ]  c1"b2"a2 c1f2e2 ] 
   	
   Time(53:1:0);
	c1^1"b1"g2"a-2 
   
//------------------------------------------------------------------------------
TR(3); CH(3); // ﾒﾛﾃﾞｨｰﾗｲﾝ 
   Time(1:1:0); [ [ f1g1f1e2e-2 ]  c1"b2"a2 c1f2e2 ] 
   
   Time(37:1:0); CD(2,30,118,!1^1^1^4.,0,!8,!8); f0c0"a0"f1^1^1^1 
   Time(41:1:0); EP(114); c1"b2"a2 c1f2e2 [ f1g1f1 : e2e-2 ] > v124; e4.d4."b4 <
   Time(53:1:0); v110; c1^1"b1"g2"a-2 BR(0); Slur(1); 
   Time(57:1:0); [3 r1 ] r-64 EP.T(30,100,!2.,100,66,!3,66,0,!4); BNW(0,$256,!1); > f0c0"a0"f1^2 < r2 r+64 [ r1 ] 
	 		r-64 EP.T(30,100,!2.,100,66,!3,66,0,!4); > f0c0"a0"f1 < 
   
   Time(65:1:0); EP.T(60,118,!2.); 
   	c1"g2f2e1^1 "b1"a1"a-1"g1 | c1^1"b1"a2"a-2  EP.T(60,111,!4); Sub{ "g1^1"f1"d2"e2 } c1^1"b1"a2"a-2  
	EP.T(60,100,!4.,100,75,!1^1^1); c0"g0"c1^1^1. 
	 EP(120); b4&"b4 p%(-128); EP.T(60,118,!2); b1a1g#1g1 
   Time(89:1:0); 
   	[ EP.T(60,118,!4); `c4b8.a8.e4.^1 d8.g8.a8 f8.g8a8. b1 | `c4b8.a8.e4.^1 d8.g8.a8 b8.a8.b8 EP.T(118,60,!1);  `c1 ] 
   
//------------------------------------------------------------------------------
TR(4); CH(4); // ﾒﾛﾃﾞｨｰﾗｲﾝ 
   Time(1:1:0); 
	[ [ f1g1f1e2e-2 ]  c1"b2"a2 c1f2e2 ] 
	
   Time(37:1:0); CD(2,30,118,!1^1^1^4.,0,!8,!8); f0c0"a0"f1^1^1^1 
   Time(41:1:0); EP(114); c1"b2"a2 c1f2e2 [ f1g1f1 : e2e-2 ] > v124; c4."b4."g4 < 
   Time(53:1:0); v110; c1^1"b1"g2"a-2 BR(0); Slur(0); 
   Time(57:1:0); [3 r1 ] r-64 EP.T(30,100,!2.,100,66,!3,66,0,!4); BNW(0,$256,!1); > f0c0"a0"f1^2 < r2 r+64 [ r1 ]
   			r-64 EP.T(30,100,!2.,100,66,!3,66,0,!4); BNW(0,$256,!1); > f0c0"a0"f1 < 
   
   Time(65:1:0); EP.T(60,118,!2.);  BR(0); Slur(1);
   	c1"g2f2e1^1 "b1"a1"a-1"g1 c1^1"b1"a2"a-2 EP.T(60,108,!5); Sub{< "g1^1"f1"d2"e2 >} c1^1"b1"a2"a-2  
	EP.T(60,98,!4.,98,75,!1^1^1); "g0"c0""g1^1^1. 
	 EP(120); b4&"b4 p%(-128); EP.T(60,118,!2); b1a1g#1g1  
   Time(89:1:0); 
   	[ EP.T(60,118,!4); `c4b8.a8.e4.^1 d8.g8.a8 f8.g8a8. b1 | `c4b8.a8.e4.^1 d8.g8.a8 b8.a8.b8 EP.T(118,60,!1); `c1 ] 
   
//------------------------------------------------------------------------------
TR(5); CH(5); // ﾒﾛﾃﾞｨｰﾗｲﾝ･2 ( 擬似的な声(本当なら生声で…)をいれてみる♪ ) 
   Time(1:1:0); 
	Unison({ [ [ f1g1f1e2e-2 ]  c1"b2"a2 c1f2e2 ] },-24)
	
   Time(53:1:0);
	c1^1"b1"g2"a-2 
   
   Time(57:1:0); < l8; Unison({ [4 crrc r2 r1 ] },-12) 
   
//------------------------------------------------------------------------------
TR(6); CH(6); // ﾒﾛﾃﾞｨｰﾗｲﾝ･2 ( 擬似的な声(本当なら生声で…)をいれてみる♪ ) 
   Time(1:1:0); 
   	[ [ f1g1f1e2e-2 ]  c1"b2"a2 c1f2e2 ] 
   
   Time(53:1:0); c1^1"b1"g2"a-2 
   
   Time(57:1:0); l8; Unison({ [4 crrc r2 r1 ] },-12) 
   
//------------------------------------------------------------------------------
TR(7); CH(7); // ｼﾝｾﾍﾞｰｽ等を重ねて作ってみるの会(笑 ( 以下: TR(7〜9,12) ) 
   Time(1:1:0); 
	BNW(0,-$100,!8); 
   	MidiDelayS( [ [ grgg rrgg rgrg rggr  grgg rrgg rgrg rggr ]  brbb rrbb rbbb rbrb araa araa ra-a-r a-ra-r ] )
	
   Time(33:1:0); 
    	MidiDelayS( [ grgg rrgg rgrg rggr  grgg rrgg rgrg rggr ]  brbb rrbb rbbb rbrb araa araa ra-a-r a-ra-r ) 
    	MidiDelayS( [ grgg rrgg rgrg rggr : grgg rrgg rgrg rggr ] grgg ) rrgr Sub{ "g2. } grrg rrgr 
	MidiDelayS( brbb rrbb rbbb rbrb araa araa ra-a-r a-ra-r ) 
	
   Time(57:1:0); Unison({ [4 c^^c r2 r1 ] },-12) 
   Time(65:1:0); l8;
   Unison({ MidiDelayS( 
   	[3 crcr crrc rcrc rrcr  crcr crrc rcrc rrcr  "br"br "brr"b r"br"b rr"br "ar"ar "arr"a r"a-r"a- rr"a-r ]
   ) },-12) 
   Time(89:1:0);
   Sub{ [ [14 r8`c8 ] `c8.`c8.`c8 [8 r8b8  ] [4 r8a8 ] [ r8a-8 ] a-8.a-8.a-8 ] }
    Unison({
    MidiDelayS( [3 crcr crrc rcrc rrcr  crcr crrc rcrc rrcr  "br"br "brr"b r"br"b rr"br "ar"ar "arr"a r"a-r"a- rr"a-r ]
     )},-12) 
   
//------------------------------------------------------------------------------
TR(8); CH(8); // ｼﾝｾﾍﾞｰｽ系の下部ﾊﾟｰﾄ 
   Time(1:1:0); 
   	BNW(0,-$100,!16); 
	MidiDelayS( [ [ grgg rrgg rgrg rggr  grgg rrgg rgrg rggr ]  brbb rrbb rbbb rbrb araa araa ra-a-r a-ra-r ] ) 
   
   	[ grgg rrgg rgrg rggr  grgg rrgg rgrg rggr ]  MidiDelayS( brbb rrbb rbbb rbrb  `cr`c`c `c r`c`c  r`d`d`d `dr`dr ) 
   
   Time(33:1:0); 
    	MidiDelayS( [ grgg rrgg rgrg rggr  grgg rrgg rgrg rggr ]  brbb rrbb rbbb rbrb araa araa ra-a-r a-ra-r ) 
    	MidiDelayS( [ grgg rrgg rgrg rggr : grgg rrgg rgrg rggr ] grgg ) rrgr Sub{ ""g2. } "g0grr"g0g rr"g0gr 
	MidiDelayS( brbb rrbb rbbb rbrb araa araa ra-a-r a-ra-r )  
   
   Time(57:1:0); Unison({ [4 c^^c r2 r1 ] },-12)
   
   Time(65:1:0); l8;
   Unison({ MidiDelayS(
   	[3 crcr crrc rcrc rrcr  crcr crrc rcrc rrcr  "br"br "brr"b r"br"b rr"br "ar"ar "arr"a r"a-r"a- rr"a-r ]
   ) },-12) 
   Time(89:1:0);
   Sub{ [ [14 r8`c8 ] `c8.`c8.`c8 [8 r8b8  ] [4 r8a8 ] [ r8a-8 ] a-8.a-8.a-8 ] }
    Unison({
    MidiDelayS( [3 crcr crrc rcrc rrcr  crcr crrc rcrc rrcr  "br"br "brr"b r"br"b rr"br "ar"ar "arr"a r"a-r"a- rr"a-r ]
     )},-12) 
   
//------------------------------------------------------------------------------
TR(9); CH(9); // ｼﾝｾﾍﾞｰｽ系の下部ﾊﾟｰﾄ 
   Time(1:1:0); 
	BNW(0,-$100,!16); 
	MidiDelayS( [ [ grgg rrgg rgrg rggr  grgg rrgg rgrg rggr ]  brbb rrbb rbbb rbrb araa araa ra-a-r a-ra-r ] ) 
   
	[ grgg rrgg rgrg rggr  grgg rrgg rgrg rggr ]  MidiDelayS( brbb rrbb rbbb rbrb  `cr`c`c `c r`c`c  r`d`d`d `dr`dr ) 
   
  Time(33:1:0); 
    	MidiDelayS( [ grgg rrgg rgrg rggr  grgg rrgg rgrg rggr ]  brbb rrbb rbbb rbrb araa araa ra-a-r a-ra-r ) 
    	MidiDelayS( [ grgg rrgg rgrg rggr : grgg rrgg rgrg rggr ] grgg ) rrgr Sub{ "g2. } grrg rrgr 
	MidiDelayS( brbb rrbb rbbb rbrb araa araa ra-a-r a-ra-r )  
  
  Time(57:1:0); Unison({ [4 c^^c r2 r1 ] },-12)
  Time(65:1:0); l8;
   Unison({
   MidiDelayS( [4 crcr crrc rcrc rrcr  crcr crrc rcrc rrcr  "br"br "brr"b r"br"b rr"br "ar"ar "arr"a r"a-r"a- rr"a-r ]
    )},-12) 
  Time(89:1:0);
    Unison({
    MidiDelayS( [3 crcr crrc rcrc rrcr  crcr crrc rcrc rrcr  "br"br "brr"b r"br"b rr"br "ar"ar "arr"a r"a-r"a- rr"a-r ]
     )},-12) 
  
//------------------------------------------------------------------------------
TR(12); CH(12); // ｼﾝｾﾍﾞｰｽ系の下部ﾊﾟｰﾄ 
   Time(1:1:0); 
	BNW(0,-$100,!16); 
	MidiDelayS( [ [ grgg rrgg rgrg rggr  grgg rrgg rgrg rggr ]  brbb rrbb rbbb rbrb araa araa ra-a-r a-ra-r ] ) 
   
	[ grgg rrgg rgrg rggr  grgg rrgg rgrg rggr ]  MidiDelayS( brbb rrbb rbbb rbrb  `cr`c`c `c r`c`c  r`d`d`d `dr`dr ) 
   
   Time(33:1:0); 
    	MidiDelayS( [ grgg rrgg rgrg rggr  grgg rrgg rgrg rggr ]  brbb rrbb rbbb rbrb araa araa ra-a-r a-ra-r ) 
    	MidiDelayS( [ grgg rrgg rgrg rggr : grgg rrgg rgrg rggr ] grgg ) rrgr Sub{ ""g2. } "g0grr"g0g rr"g0gr 
	MidiDelayS( brbb rrbb rbbb rbrb araa araa ra-a-r a-ra-r )  
   
   Time(57:1:0); Unison({ [4 c^^c r2 r1 ] },-12)
   Time(65:1:0); l8;
   Unison({ MidiDelayS(
   	[3 crcr crrc rcrc rrcr  crcr crrc rcrc rrcr  "br"br "brr"b r"br"b rr"br "ar"ar "arr"a r"a-r"a- rr"a-r ]
   ) },-12) 
   Time(89:1:0);
   Sub{ [ [14 r8`c8 ] `c8.`c8.`c8 [8 r8b8  ] [4 r8a8 ] [ r8a-8 ] a-8.a-8.a-8 ] }
    Unison({
    MidiDelayS( [3 crcr crrc rcrc rrcr  crcr crrc rcrc rrcr  "br"br "brr"b r"br"b rr"br "ar"ar "arr"a r"a-r"a- rr"a-r ]
     )},-12) 
   
//------------------------------------------------------------------------------
TR(13); CH(13); // SE等 
   Time(1:1:0); @5,0; o6; v(94); P.N(12,88,42,112);
   	CD( 2 ,127,60,!2,0,!2);
   	MidiDelayS( [9 `f4`f2.^1^1^1 ] `f4`f2.^1. ) EP(115);
   Time(40:1:0); @(27,0);BR(8);o3;v(127); r2 P.T(108,48,!2); 
   	 EP.T(115,127,!16,127,117,!4.); p%.T(0,512,!16,512,-8000,!4.); f0c2 p(64);
   Time(105:1:0); @5,0; o6; v(94); P.N(12,88,42,112);
   	CD( 2 ,127,60,!2,0,!2);
   	MidiDelayS( [ `f4`f2.^1^1^1 ] ) EP(115);
   	BR(8); CD( 2 ,127,60,!2,0,!2);
	 p%.T(0,-8000,!1*10);
	 MidiDelayS( [6 `f4`f2.^1 v-8] ) BR(0); 

//------------------------------------------------------------------------------
TR(14); CH(14); // SE等 
   Time(1:1:0); @12,8; o6; v(94); P.N(112,42,88,12);
   	CD( 2 ,127,60,!2,0,!2);
   	MidiDelayS( [9 `f4`f2.^1^1^1 ] `f4`f2.^1. ) EP(115);
   Time(40:1:0); @(44,0);BR(8);o3;v(127); r2 P.T(24,84,!2);
   	 EP.T(115,127,!16,127,117,!4.); p%.T(0,512,!16,512,-8000,!4.); f0c2 p(64);
   Time(105:1:0); @5,0; o6; v(94); P.N(112,42,88,12); 
   	MidiDelayS( [ `f4`f2.^1^1^1 ] ) EP(115);
   	BR(8); CD( 2 ,127,60,!2,0,!2);
	 p%.T(0,-8000,!1*10);
	 MidiDelayS( [3 `f4`f2.^1 v-8] [4 `f4`f2. v-8] ) BR(0);
   
   
//------------------------------------------------------------------------------
TR(15); CH(15); // SE等 
   Time(1:1:0); P.T(24,106,!1^1^1^1);
   	  @(126,8); BR(20); p.T(127,0,!1^1^1^1); f0c1^1^1^1 p(64); [4 r1 ] 
	P.T(106,24,!1^1^1^1); 
	  @(126,9); BR(20); p.T(0,127,!1^1^1^2,127,0,!2); a0e1^1^1^1 p(64); 
   Time(17:1:0); P.T(24,106,!1^1^1^1);
   	  @(126,8); BR(20); p.T(127,0,!1^1^1^1); f0c1^1^1^1 p(64); [4 r1 ] 
   
   Time(37:1:0); P.T(106,28,!1^1^1^1); EP.T(60,115,!4,115,102,!1^1^1^4,98,75,!4); 
   	  @(126,8); BR(20); p.T(127,0,!1^1^1^1); f0c1^1^1^1 p(64); EP(60); 
   
   Time(64:1:0); P.T(24,106,!1^1^1^1); CD(2,60,114,!1,30,!1^1,!2); 
   	  @(123,3); BR(20); p.T(0,127,!1^1^1^1); f0c1^1^1^1 p(64); [4 r1 ] 
   
   Time(85:1:0); P.T(106,28,!1^1^1^1); EP.T(60,115,!4,115,102,!1^1^1^4,98,75,!4); 
   	  @(126,8); BR(20); p.T(127,0,!1^1^1^1); f0c1^1^1^1 p(64); EP(60); 
   Time(89:1:0); P.T(106,28,!1^1^1^1); EP.T(60,115,!4,115,102,!1^1^1^4,98,75,!4); 
   	  @(126,9); BR(20); p.T(0,127,!1^1^1^2,127,0,!2); a0e1^1^1^1 p(64); 
   
//------------------------------------------------------------------------------
TR(16); CH(16); // SE等 
   Time(1:1:0); P.T(106,24,!1^1^1^1); 
   	  @(126,8); BR(20); p.T(127,0,!1^1^1^1); f0c1^1^1^1 p(64); [4 r1 ] 
	P.T(24,106,!1^1^1^1); 
	  @(126,9); BR(20); p.T(0,127,!1^1^1^2,127,0,!2); a0e1^1^1^1 p(64); [4 r1 ] 
   Time(17:1:0); P.T(106,24,!1^1^1^1); 
   	  @(126,8); BR(20); p.T(127,0,!1^1^1^1); f0c1^1^1^1 p(64); [4 r1 ] 
   
   Time(37:1:0); P.T(24,94,!1^1^1^1);  EP.T(60,115,!4,115,102,!1^1^1^4,98,75,!4);  
   	  @(126,7); BR(20); p.T(127,0,!1^1^1^1); f0c1^1^1^1 p(64); EP(60);
   
   Time(64:1:0);  P.T(106,24,!1^1^1^1); CD(2,60,114,!1,30,!1^1,!2); 
   	  @(123,3); BR(20); p.T(0,127,!1^1^1^1); f0c1^1^1^1 p(64); [4 r1 ] 
   
   Time(85:1:0); P.T(24,94,!1^1^1^1);  EP.T(60,115,!4,115,102,!1^1^1^4,98,75,!4);  
   	  @(126,7); BR(20); p.T(127,0,!1^1^1^1); f0c1^1^1^1 p(64); EP(60);
   Time(89:1:0); P.T(106,28,!1^1^1^1); EP.T(60,115,!4,115,102,!1^1^1^4,98,75,!4); 
   	  @(126,9); BR(20); p.T(0,127,!1^1^1^2,127,0,!2); a0e1^1^1^1 p(64); 
   
//------------------------------------------------------------------------------



