//v1互換の設定
//_初期設定
TrackName     = {"妖精さんの祭り"}       //曲名
Copyright     = {"みゅーり"}       //著作権表示
MetaText      = {"歌詞　妖精さん　妖精さん出てこい出てこい
　　　　　　　　　　　　今夜は祭りだ　
				切り株の上で
				フルーツの飴や　
				フローズンイチゴ添えたくさんね
				さあ　あなたもいらっしゃいませ
				たくさんの的に当てる
				ミニゲームをどうぞ
				
　				妖精さん　妖精さん出てこい出てこい
　　　　　　　　　"}       //説明・コメントなど
テンポ 120                 //テンポ設定
拍子   4,4                 //拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す
調＃();                    //調号の設定→例）調＃(ドファ)
System.MeasureShift(1);    //音源初期化用に発音を１小節遅らせる
ResetGS;ResetXG;ResetGM;r1;//音源の初期化
TrackSync;                 //全てのトラックを同期する(初期化後に必須)

//_トラック設定
トラック 1;
音色(OrchestralHarp);    //画面左側「音色」タブで一覧から選べます。
時間(1:1:0);         //(小節:拍:ティック)でトラック開始指定時間を設定
音量(120)            //0~127まで。( )の中をダブルクリックすると簡単に変更が出来ます。
音階５               //0~11 まで
音符16              //基本となる音長 (音符４=四分音符、音符１で=全音符を表す)
ゲート80             //音長に対する実発音時間の割合(スタッカート=50、テヌート=100)
大きくレーレレレーーーーーーーーーーードードドドーーーレーレレ"ラー"ラー
小さくレーレレレーーーーーーーーーーードードドドーーーレーレレ"ラー"ラー

大きくレーレレレーーーーーーーーーーードードドドーーーレーレレ"ラー"ラー
小さくレーレレレーーーーーーーーーーードードドドーーーレーレレ"ラー"ラー

小さくレーーーラーーーシー`ドシラーソーファーソーラーレーレーーードーーー
大きくレーーーレファレファレファレファレードー
レーーーレファレファレファレファレードー

大きくレーーーラーーーシー`ドシラーソーファーソーラーレーレーーードーーー
小さくレーーーレファレファレファレファレードー
レーーーレファレファレファレファレードー

大きくレーレレレーーーーーーーーーーードードドドーーーレーレレ"ラー"ラー
小さくレーレレレーーーーーーーーーーードードドドーーーレーレレ"ラー"ラー

小さくレーレレレーーーーーーーーーーードードドドーーーレーレレ"ラー"ラー
大きくレーレレレーーーーーーーーーーードードドドーーーレーレレ"ラー"ラー



//_トラック設定
トラック 2;
音色(OrchestralHarp);    //画面左側「音色」タブで一覧から選べます。
時間(1:1:0);         //(小節:拍:ティック)でトラック開始指定時間を設定
音量(120)            //0~127まで。( )の中をダブルクリックすると簡単に変更が出来ます。
音階4               //0~11 まで
音符8               //基本となる音長 (音符４=四分音符、音符１で=全音符を表す)
ゲート80             //音長に対する実発音時間の割合(スタッカート=50、テヌート=100)
レラ`レーレラ`レードソ`ドーレラ`レーレラ`レーレラ`レードソ`ドーレラ`レー
レラ`レーレラ`レードソ`ドーレラ`レーレラ`レーレラ`レードソ`ドーレラ`レー

レラ`レーソ`レ`ソーファ`ド`ファーソ`レ`ソー"ラ＃ファラ＃ー"ラ＃ファラ＃ー"ラ＃ファラ＃ードソ`ドー
レラ`レーソ`レ`ソーファ`ド`ファーソ`レ`ソー"ラ＃ファラ＃ー"ラ＃ファラ＃ー"ラ＃ファラ＃ードソ`ドー

レラ`レーレラ`レードソ`ドーレラ`レーレラ`レーレラ`レードソ`ドーレラ`レー
レラ`レーレラ`レードソ`ドーレラ`レーレラ`レーレラ`レードソ`ドーレラ`レー


//_トラック設定
トラック 3;
音色(AcousticBass);    //画面左側「音色」タブで一覧から選べます。
時間(1:1:0);         //(小節:拍:ティック)でトラック開始指定時間を設定
音量(80)            //0~127まで。( )の中をダブルクリックすると簡単に変更が出来ます。
音階2              //0~11 まで
音符8               //基本となる音長 (音符４=四分音符、音符１で=全音符を表す)
ゲート80             //音長に対する実発音時間の割合(スタッカート=50、テヌート=100)
レレレレレレレレドドドドレレ"ラ"ラ
レレレレレレレレドドドドレレ"ラ"ラ
レレレレレレレレドドドドレレ"ラ"ラ
レレレレレレレレドドドドレレ"ラ"ラ

レレレレ"ソ"ソ"ソ"ソ"ファ"ファ"ファ"ファ"ソ"ソ"ソ"ソ"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃ドドドド

レレレレ"ソ"ソ"ソ"ソ"ファ"ファ"ファ"ファ"ソ"ソ"ソ"ソ"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃"ラ＃ドドドド


レレレレレレレレドドドドレレ"ラ"ラ
レレレレレレレレドドドドレレ"ラ"ラ
レレレレレレレレドドドドレレ"ラ"ラ
レレレレレレレレドドドドレレ"ラ"ラ
//_リズムトラック設定


トラック10;          // トラックの設定
チャンネル10;        // リズムを使うには必ずチャンネルを10番にする

~{ど}={n(Kick1),}    // 楽器の割り当て
~{た}={n(JingleBell),}
~{つ}={n(ClosedHiHat),}
~{ち}={n(OpenHiHat),}
~{ぱ}={n(CrashCymbal1),}

時間(1:1:0);         // (小節:拍:ティック)でタイムポインタを移動します。
音色(StandardSet)    // 楽器設定     エディタ左側のコマンド挿入タブで一覧から選べます。
音量70           // 0~127まで
音符８               // 基本となる音長

//ここに楽譜情報を書きます。
どたどたどたどたどたどた
どたどたどたどたどたどた
どたどたどたどたどたどた
どたどたどたどたどたどた
どたどたどたどたどたどた


どたどたどたどたどたどた
どたどたどたどたどたどた
どたどたどたどたどたどた
どたどたどたどたどたどた
どたどたどたどたどたどた

どたどたどたどたどたどた
どたどたどたどたどたどた
どたどたどたどたどたどた
どたどたどたどたどたどた
どたどたどたどたどたどた

どたどたどたどたどたどた
どたどたどたどたどたどた
