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// テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.35a)
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曲名{"Plum Tree物語 勝章「勝鬨の声をあげよ」"}
作者{"ひとりそのら"}
コメント{"今回はフリーゲームに使う予定だった1曲です
　　　　　戦闘に勝利した時の音楽を創ってみました。
　　　　　こういう系の曲は変化がないと思わせつつ、少し変化させてから戻すのが好きですｗ
　　	    感想・ご意見等頂けたら幸いです。よろしくお願いします！
　　　　　物語一覧はタグ「Plum Tree物語」からご覧ください。"}

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Include(gs.h);
Include(unison.h);
ResetGS; r4 //GSリセット
テンポ130

トラック1 @51 音量60 ゲート80 //音色：SynthStrings1
//Aメロ
音符16+64
ッ4`ミ4`ミシ`ミ`ソ4`ソ`ラ`シ `ラ1
//Bメロ
音符1 ゲート100
【4 ラソファソ】
//つなぎ
ファソラシ
//ループBメロ
【2 ラソファソ】
EP.T( 100, 0, !1+1+1+1+1+2)
【2 ラソファソ】

トラック2 @51 音量90 ゲート80 //音色：SynthStrings1
//Aメロ
音符16+64
OctaveUnison( ッ4"ミ4"ミ""シ"ミ"ソ4"ソ"ラ"シ"ラ2.+8+16. )
//Bメロ
音符8+64
【4 "ラ"ラッ16"ラッ2+64"ソ"ソッ16"ソッ2+64"ファ"ファッ16"ファッ2+64"ソ"ソッ16"ソッ2+64】
//つなぎ
音符8
"ラ"ラッ"ラッ2"ソ"ソッ"ソッ2"ラ"ラッ"ラッ2"ソ#"ソ#ッ"ソ#ッ2+64
//ループBメロ
音符8+64
【2 "ラ"ラッ16"ラッ2+64"ソ"ソッ16"ソッ2+64"ファ"ファッ16"ファッ2+64"ソ"ソッ16"ソッ2+64】
EP.T( 100, 0, !1+1+1+1+1+2)
【2 "ラ"ラッ16"ラッ2+64"ソ"ソッ16"ソッ2+64"ファ"ファッ16"ファッ2+64"ソ"ソッ16"ソッ2+64】

トラック3 @51 音量90 ゲート80 //音色：SynthStrings1
//Aメロ
音符16+64
ッ4"シ4"シ"ソ"シレ4"シドレド#4"シ4ド#4.+16.
//Bメロ
音符8+64
【4 ミミッ16ミッ2+64レレッ16レッ2+64ドドッ16ドッ2+64"シ"シッ16"シッ2+64】
//つなぎ
音符8
ドドッドッ2レレッレッ2ドドッドッ2"シ"シッ"シッ2+64
//ループBメロ
音符8+64
【2 ミミッ16ミッ2+64レレッ16レッ2+64ドドッ16ドッ2+64"シ"シッ16"シッ2+64】
EP.T( 100, 0, !1+1+1+1+1+2)
【2 ミミッ16ミッ2+64レレッ16レッ2+64ドドッ16ドッ2+64"シ"シッ16"シッ2+64】

トラック4 @34 音量70 ゲート100 //音色：FingerBass
//Aメロ
音符16+64
ッ4""ミ8.""ミ16""ミ"""シ""ミ""ソ8.""ソ16""ミ"""シ""ミ""ラ1+64
//Bメロ
音符8+64
【4 ""ラ""ラッ16.""ラ8ッ8""ミ8""ラ8""ミ8""ソ""ソッ16.""ソ8ッ8""レ8""ソ8""レ8""ファ""ファッ16.""ファ8ッ8""ド8""ファ8""ド8""ソ""ソッ16.""ソ8ッ8""レ8""ソ8""レ8】
//つなぎ
""ラ""ラッ16.""ラ8ッ8""ミ8""ラ8""ミ8""ソ""ソッ16.""ソ8ッ8""レ8""ソ8""レ8""ファ""ファッ16.""ファ8ッ8""ド8""ファ8""ド8""ミ""ミッ16.""ミ8ッ8""ミ8""ソ8""シ8
//ループBメロ
【2 ""ラ""ラッ16.""ラ8ッ8""ミ8""ラ8""ミ8""ソ""ソッ16.""ソ8ッ8""レ8""ソ8""レ8""ファ""ファッ16.""ファ8ッ8""ド8""ファ8""ド8""ソ""ソッ16.""ソ8ッ8""レ8""ソ8""レ8】
EP.T( 100, 0, !1+1+1+1+1+2)
【2 ""ラ""ラッ16.""ラ8ッ8""ミ8""ラ8""ミ8""ソ""ソッ16.""ソ8ッ8""レ8""ソ8""レ8""ファ""ファッ16.""ファ8ッ8""ド8""ファ8""ド8""ソ""ソッ16.""ソ8ッ8""レ8""ソ8""レ8】

トラック5 @47 音量45 ゲート100 //音色：OrchestralHarp
//Aメロ
音符16+64
ッ4ミソラ`ミ4+64レソ`レ`ソ4+64ソラシソシ`ミ`ラ2
//Bメロ
音符8
【4 ラ`レ`ミ`ソ`ラ`ソ`ミラソ`ド`レ`ファ`ソ`ミシソファラ`ド`レ`ファ`ミシソソシ`レ`ファ`ソ`ファシソ】
//つなぎ
ラ`レ`ミ`ソ`ラ`ソ`ミラソ`ド`レ`ファ`ソ`ミシソファラ`ド`レ`ファ`ミシソミソシ`レ`ミシソミ
//ループBメロ
【2 ラ`レ`ミ`ソ`ラ`ソ`ミラソ`ド`レ`ファ`ソ`ミシソファラ`ド`レ`ファ`ミシソソシ`レ`ファ`ソ`ファシソ】
EP.T( 100, 0, !1+1+1+1+1+2)
【2 ラ`レ`ミ`ソ`ラ`ソ`ミラソ`ド`レ`ファ`ソ`ミシソファラ`ド`レ`ファ`ミシソソシ`レ`ファ`ソ`ファシソ】

トラック6 @15 音量70 ゲート100 //音色：TubularBells
//Aメロ
音符16+64
ッ4ッ4.+32ッッ4.+32ッッ4ッ4ッ2
//Bメロ
音符1
【4 ラソファソ】
//つなぎ
ファミラシ
//ループBメロ
【2 ラソファソ】
EP.T( 100, 0, !1+1+1+1+1+2)
【2 ラソファソ】

トラック8 @117 音量100 ゲート100 //音色：TaikoDrum
//Aメロ
音符16+64
ッ4""シ4.+32""シ""シ4.+32""シ""シ4""シ4""シ2
//Bメロ
音符8+64
【16 ""シ""シッ16.""シ8ッ8ッ8ッ8ッ8】
//つなぎ
【4 ""シ""シッ16.""シ8ッ8ッ8ッ8ッ8】
//ループBメロ
【8 ""シ""シッ16.""シ8ッ8ッ8ッ8ッ8】
EP.T( 100, 0, !1+1+1+1+1+2)
【8 ""シ""シッ16.""シ8ッ8ッ8ッ8ッ8】

トラック10 音量40 ゲート100
~{た} = {n40,} //音色：Snare2
//Aメロ
音符16+64
ッ4【2 た8ッ32.た【8 た32】】た8ッ32たたたた【8 た32】ッ4
//Bメロ
音符8
【16 たたッたッた【8 た32】】
//つなぎ
【2 たたッたッた【8 た32】】【3 たたッた】たた【8 た32】
//ループBメロ
【8 たたッたッた【8 た32】】
EP.T( 100, 0, !1+1+1+1+1+2)
【8 たたッたッた【8 た32】】
