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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル アニメ・ゲーム ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント 今回はホラー系の曲です…。ちょっと壊れてます…。 前半はまとも(?)ですが、後半壊れてきます…。 ちなみにちょっとした自信作ではあるのですが、あまりオススメ出来ないかも…。 曲データ(サクラから貼り付けます。) //------------------------------------------------------------------------------ // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.36) //------------------------------------------------------------------------------ 曲名{"闇"} 作者{"ゴロニャ〜ゴ"} コメント{" …えーと、お化け屋敷? "} /* ダウンロードしたのですか!?…ありがとうございます!! 何となくリバーブとかコーラス設定してありますが、 とりあえずMSGSで作成した曲なので、GM音源で聴くのがいいかも知れません。 オススメなのはTW-MUSIC2だと思っていますが…本当は何がいいか解りません。 「単なる小言」 今回は今までとは違ってぶっ壊れてます…危険です!!(謎)ハープが変になったら止めた方がいいかも…。 そのあとにピアノが鳴り出したら…。気分悪くなる可能性有?ですので自己責任で聴いて下さい…。(ぉぃ 本当はオルガンを使ったトランスっぽいものを作る予定でした…思考が変わるのはいつもと同じですが。 オルガンを入れるところは、まぁ上手くいった(?)と、ハープをちょっとソロにしてみた…。 まだ正常な状態です。…それにMidiDelayを付け加えたら…そこから狂い始めたのです…。 ハープのイメージが変わったのをきっかけにピアノが壊れ始めました…。ピアノとハープ暴走してます。 あぶね〜なぁと思い、おもいっきり銃声(雷?)のする破魔矢を打ち込んで暴走を止めてみました。 (あ…何か途中から文章がおかしくなっている様な気が…それに何か残酷な…) // 制作期間:2005/03/08〜03/14 演奏時間:2分19秒らしいです(TW-MUSIC2) */ //------------------------------------------------------------------------------ //_初期設定 TimeBase = 96 // 四分音符分解能 Tempo = 120 // テンポの設定(20〜240を推奨) TimeSignature = 4,4 // 拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す System.MeasureShift(1); //音源初期化用に発音を1小節遅らせる ResetGS;ResetXG;ResetGM;r1;//音源の初期化 Time(1:1:0); TrackSync; //全てのトラックを同期する(初期化後に必須) Include(delay.h); //------------------------------------------------------------------------------ TR(1) @(1) V(127) EP(127) P(089) REV(090) CHO(070) // グランドピアノ TR(2) @(1) V(127) EP(127) P(064) REV(090) CHO(070) // グランドピアノ TR(3) @(47) V(127) EP(127) P(044) REV(090) CHO(070) // オーケストラハープ TR(4) @(50) V(127) EP(127) P(064) REV(090) CHO(070) // ストリングス2 TR(5) @(50) V(127) EP(127) P(064) REV(090) CHO(070) // ストリングス2 TR(6) @(20) V(127) EP(127) P(110) REV(090) CHO(070) // チャーチオルガン TR(7) @(17) V(127) EP(127) P(026) REV(090) CHO(070) // ドローバーオルガン TR(8) @(87) V(127) EP(127) P(064) REV(050) CHO(030) // フィフスリード TR(11) @(128) V(127) EP(127) P(064) REV(116) CHO(030) // ガンショット TR(12) @(127) V(127) EP(127) P(064) REV(127) CHO(000) // アプローズ //------------------------------------------------------------------------------ TR(1) v100 o6 q200 l8 MidiDelayS( [4ソ^^ファ^^ソ^レ#^^ソ#^^ソ^ソ^^ファ^^ソ^レ#^^ソ#^^ソ^ ファ^^レ#^^ファ^レ^^ソ^^ファ^レ#^^ファ^^レ#^レ^^レ#^^ファ^]) Time(43:1:0) v94 REV(50) CHO(27) MidiDelayS( [ソ^^ソ^^ソ^ソ#^^ソ#^^ソ#^ファ^^ファ^^ファ#^ミ^^レ#^^:ド^]"シ^) MidiDelayS( [ソ`ファ^ソ^^ソ`ソソ#`シ^`ソ#^^ソ#^`シファ^ファ`レ#^ファ#`ソ#ミ`ド^レ#^^レ&"ラ#] [ソ'ド#`ファ'^ソ^^'"レ#ソ'`ソソ#`シ^`ソ#^^ソ#^'"ソ#`シ'ファ^ファ`レ#^'"ファ#ファ#'`ソ#ミ`ド^レ#^^レ&"ラ]) //------------------------------------------------------------------------------ TR(2) v70 o6 q200 l8 方向回す MidiDelayS(r16 [4ソ^^ファ^^ソ^レ#^^ソ#^^ソ^ソ^^ファ^^ソ^レ#^^ソ#^^ソ^ ファ^^レ#^^ファ^レ^^ソ^^ファ^レ#^^ファ^^レ#^レ^^レ#^^ファ^]) Time(43:1:0) v64 REV(50) CHO(25) MidiDelayS( [ソ^^ソ^^ソ^ソ#^^ソ#^^ソ#^ファ^^ファ^^ファ#^ミ^^レ#^^:ド^]レ^) MidiDelayS( [ソ^^ソ`ミ^ソ`ソソ#^^ソ#`ソ#^ソ#`シファ`レ^ファ`レ#^ファ#`ソ#ミ^^レ#`ファ^:レ&"ラ#]v110レ16&レ#16&v64"ミ [ソv47ラ#^v64ソ'"ソ`ミ'^'ド#ソ'`ソソ#"ド^'ソ#`ラ'`ソ#"ソソ#'"レ#`シ'ファ`レ"ファ#ファ'"ド`レ#'^ファ#`ソ#ミ^^レ#`ファ^:レ&"ラ#]v127'`レファ#レ16&'レ#16&v64"ミ) Time(59:1:0) CHO.T(25,80,!1+1+1+1+1+1+1+2) //------------------------------------------------------------------------------ TR(3) v67 o5 q414 l8 Time(9:1:0) [3[4ドソソ#レ#ファ"ラ#レ#レ] ["ラ#ファソレ#ファ"ラ#ファレ] [ドソソ#レ#ファ"ラ#レ#レ]] REV.T(90,40,!1+2.) CHO.T(70,30,!1+2) P.N(46,37,80,54,102,64)v65 v.Random(10) //←危険因子? MidiDelay({[9ドソソ#レ#ファ"ラ#レ#レ]},5,!5) //↑と併用して危険度倍増!(爆) r1 MidiDelay({[24ドソソ#レ#ファ"ラ#レ#レ]},5,!5) //------------------------------------------------------------------------------ TR(4) v70 o5 q114 l4 EP.WE(60,127,!2.,127,63,!2) ソ1^1ソ#1^1レ1^1レ#1^1 Time(42:1:0) EP.T(0,127,!2.,0,0,!4,100,100,!4,100,0,!1)> 方向回す '""ド"ソ"ドソ`ド``ド'1^1^8 Time(59:1:0)v66 EP.T(0,77,!1+1+1+1+1+1+1+2,77,127,!4-32,0,0,!1)> 方向回す CHO(90) '""ド"ソ"ドソ`ド``ド'1^1^1^1^1^1^1^1^2 //------------------------------------------------------------------------------ TR(5) v80 o5 q100 l8 EP.W(60,127,!2.,127,40,!1+4)r1-16 レ#1^2.r4レ#1^2.r4"ラ#1^2.r4 v75 EP.T(50,127,!1,127,0,!1+1+1-8)'レ#ラ#`レ#'1^1^1^1 Time(63:1:0) P.T(0,35,!1+1+2.,35,84,!4+2.) v82 o4 EP.T(0,70,!1+1+1+2,70,127,!4-32,0,0,!1) CHO(100) '"ミ"ソ"ラドミソ'1^1^1^1^2 //------------------------------------------------------------------------------ TR(6) v54 o6 q100 l8 Time(17:1:0) MidiDelayKey({[ド1ソ2ソ#2ファ1レ2ファ2レ1レ#2"ラ#2ファ1レ2レ#2]},2,!126,-5) //------------------------------------------------------------------------------ TR(7) v53 o5 q100 l8 Time(17:1:0) MidiDelayKey({[ド1ソ2ソ#2ファ1レ2ファ2レ1レ#2"ラ#2ファ1レ2レ#2]},2,!126,7) //------------------------------------------------------------------------------ TR(8) v64 o5 q100 l16 Time(35:1:0) [8ソソソ^ソ^ソソ^ソソソソ^^ソソ#ソ#ソ#^ソ#^^ソ#ソ#^ソ#ソ#ソ#^^ソ# レレレ^レレ^レレ^レレ^^レレレ#レ#レ#^レ#^^レ#レ#^レ#レ#レ#^^レ#] //------------------------------------------------------------------------------ TR(11) v70 o4 q250 l8 Time(16:1:0)r2 MidiDelayKey({ラ#^ソ^},9,!16,-5) Time(67:1:0)q500r8 MidiDelayKey({ラ#ソ},9,!16,-5) //←破魔矢(おもいっきり銃声…) //------------------------------------------------------------------------------ TR(12) v80 o4 q300 l8 Time(16:1:0)r2-64 EP.WE(127,90,!2,100,0,!1+1) MidiDelayKey({ソ#^v75"ド^},6,!5,-5) Time(67:1:0)q600r4. MidiDelayKey({ソ#v75"ド},6,!5,-5) //←騒音? /* あとがき ここまで見る人は余りいないだろうと思いますが、さらにこの作品を自分がどう思っているかを 書いてみます。(意図的に…というか恥ずかしいから…なのかも知れないが) 「単なる小言」に書いた文章でなぜ残酷に思えてしまったのか…。 ピアノとハープはただ単にふざけて遊んでいたのではないだろうか…(たとえ話です) それを見た人間はとても見慣れないものだから気味悪がってあの破魔矢(?)でピアノとハープを 壊そうとする…その人間の独断と偏見によって…ピアノとハープが怖く見えたから。 襲いかかってくる人間にピアノは恐怖で悲鳴を上げる…ハープは…。 …なんて一方的に書いてるけど、本当は凶悪なピアノとハープの幽霊を悪魔祓いの人が退治しに やってきて除霊した…。という方向でも考えられるので人それぞれ思うことが違うと思います。 でも、その残酷さに気が付いたとき…すごく悲しくなりました…。涙が…。 (自分が書いた作品なのに泣けてくるとは…なんか変だ!…) あまり書かないでおこうと…っていうかネタ切れなだけですw(やっぱ文章書くの下手です…) ◆ゴロニャ〜ゴ */ この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)