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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ヒーリング・ニューエイジ ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント どうやら曲掲示板Part5に曲を投稿した数がこの曲で30回目になったようです。自分の作曲レベル初級の上ぐらいにはなれたかなぁとか思ってしまいます。…今回は海の中っぽい気がします。適当に聴いてくれたら嬉しいです。 曲データ(サクラから貼り付けます。) //------------------------------------------------------------------------------ // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.372) //------------------------------------------------------------------------------ Int Music = 0 // 0 で青色空間、1 で現在放棄中の未発表曲 If(Music=0){ 曲名{"青色空間"} 作者{"ゴロニャ〜ゴ"} コメント{"…ほのかに明るく神秘的な青い景色…"} /* 「ブルーな気持ちにならないと思う普通のコメント」 ダウンロードしてもらえた気持ちを感謝を込めて…ありがとうございます! 今回は何だか急に思いついて頭から離れないメロディを打ち込もうとしてメロディ変わってしまった… という感じの大体いつもと変わらない作り方をしています。 雰囲気は何とか思いついたメロディに似せる事が出来ましたが。 ディレイ2つしか使ってないのに何故か重いです。しかもシンプルなのに(多分)。 …今回はTR2の方向回すとTR4のP.WEが重くなる原因か…。別に消しても良いと思いますが…。 久々にハープ使った気がします。結構気に入っている音色なので使ってみました。 最初に思いついた時は普通にヒーリングって感じでしたが、打ち込んだら海の中な感じに… 最初はエレピ1を使おうと思っていて打ち込んだらオカリナとハープを使っていた… 最初はいい感じだなぁと思っていましたが、だんだんそうでもないなと思ってきたり… …予想外です。 // 制作期間:2007/10/30〜10/31 演奏時間:4分01秒 */ //------------------------------------------------------------------------------ //_初期設定 Include(delay.h); TimeBase = 96 // 四分音符分解能 Tempo = 105 // テンポの設定(20〜240を推奨) TimeSignature = 4,4 // 拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す System.MeasureShift(1); //音源初期化用に発音を1小節遅らせる ResetGS;ResetXG;ResetGM;r1;//音源の初期化 Time(1:1:0); TrackSync; //全てのトラックを同期する(初期化後に必須) //------------------------------------------------------------------------------ TR(1) @(80) V(127) EP(127) P(110) REV(050) CHO(000)// オカリナ TR(2) @(80) V(127) EP(127) P(000) REV(030) CHO(000)// オカリナ TR(3) @(47) V(127) EP(127) P(017) REV(050) CHO(000)// オーケストラハープ TR(4) @(47) V(127) EP(127) P(127) REV(030) CHO(000)// オーケストラハープ TR(5) @(74) V(127) EP(127) P(064) REV(060) CHO(000)// フルート TR(6) @(74) V(127) EP(127) P(020) REV(060) CHO(000)// フルート TR(7) @(74) V(127) EP(127) P(107) REV(060) CHO(000)// フルート Str EA = {EP.T(70,127,!2,127,75,!2)} Str EB = {EP.W(62,127,!4,127,127,!4,127,0,!1)} //------------------------------------------------------------------------------ TR(1) v60 o5 q100 l8 #AA={[8 EA ミ,45`ド,70`ミ,90`ド,110`ソ,150`ド,100`ミ,85ソ,68] [ EA "シ,45ソ,70シ,90ソ,110ラ,150ミ,100ソ,85レ,65] [4 EA ド,45ラ,70`ド,90ソ,110シ,150ソ,100シ,85ソ,65] [EA ミ,45`ド,70`ミ,90`ド,110`ソ,150`ド,100`ミ,85ソ,68] [EA "シ,45ソ,70シ,90ソ,110ラ,150ミ,100ソ,85レ,65] [[EA ラ,45ファ,70`ド,90ファ,110ラ,150ファ,100`ド,85ファ,68] [EA シ,45ソ,70`レ,90シ,110`ド,150ソ,100`レ,85シ,65] [EA `ド,45ファ,70シ,90`ド,110`レ,150ソ,100シ,85`レ,65] [EA `レ,45ミ,70ソ,90`レ,110`ド,150シ,100ラ,85シ,68]] [4 EA ミ,45`ド,70`ミ,90`ド,110`ソ,150`ド,100`ミ,85ソ,68] [EA ド,45ラ,70`ド,90ソ,110シ,150ソ,100シ,85ソ,65] [EA "シ,45ソ,70シ,90ソ,110ラ,150ミ,100ソ,85レ,65] [EA ミ,45`ド,70`ミ,90`ド,110`ソ,150`ド,100`ミ,85ソ,68] [EA ド,45ラ,70`ド,90ソ,110シ,150ソ,100シ,85ソ,65] [EA "シ,45ソ,70シ,90ソ,110ラ,150ミ,100ソ,85レ,65] [EA ド,45ラ,70`ド,90ソ,110シ,150ソ,100シ,85ソ,68] [EA ミ,45`ド,70`ミ,90`ド,110`ソ,150`ド,100`ミ,85ソ,68]} [#AA] //------------------------------------------------------------------------------ TR(2) v45 o5 q100 l8 方向回す r6 MidiDelay({[#AA]},4,!6) //------------------------------------------------------------------------------ TR(3) v55 o5 q100 l8 ペダル #BA={[6 EA ミ`ド`ミ`ド`ソ`ド`ミソ] [EA ドラ`ドソシソシソ] [EA "シソシソラミソレ] [4 EA ミ`ド`ミ`ド`ソ`ド`ミソ] [EA ドラ`ドソシソシソ] [EA "シソシソラミソレ] [[EA `ドファソミファミファレ] [EA `レソ`ドソ`ミシ`ドシ] [EA `ミラ`ド`レ`ド`レ`ミ`レ] [EA `レソシ`レ`ドソ`ド`レ]] [EA ミ`ド`ミ`ド`ソ`ド`ミソ] [EA ソ`レ`ミ`ド`ファ`ド`レ`ド] [EA ミ`ド`ミ`ド`ソ`ド`ミソ] [EA `ミ`ド`レ`ド`ファ`ドソ`レ] EA `ミ`ド`レ`ミ`ファ`ミ`レ`ド EA `レソ`ド`レ`ミ`レ`ドシ EA `ドソラシ`ド`レ`ミ`レ EA `ド`レ`ミ`ドソラシ`レ EA `ミシ`ファ`ミ`レ`ドシソ EA `ドソシ`レ`ミ`レ`ドシ EA `ドソシ`ド`レソシ`レ EA `ドソ`ド`レ`ファ`ミ`レ`ド [EA ミ`ド`ミ`ド`ソ`ド`ミソ]} [#BA] //------------------------------------------------------------------------------ TR(4) v35 o5 q100 l8 ペダル P.WE(127,0,!1,0,127,!1) r8 MidiDelay({[#BA]},4,!8.) //------------------------------------------------------------------------------ TR(5) v75 o6 q100 l8 EB M.W(0,60,!4) #CA={[r1][`ド^^^`レ^`ド^`ド^^^ソ^^^ シ^^^`レ^シソ`ド^^^シ^^^ ラ^^^シ^`ド^`ド^^^ソ^^^ `ミ^^^`レ^`ド^シ^^^^^^^] [ラ^^^`ド^^^ソ^^^`ド^ソ^ ラ^^^ソ^ファ^ソ^ミ^ソ^^^ ラ^^^`ド^^^ソ^^^ラ^シ^ `ド^^^`レ^^^`ミ^`レ^`ド^^^] [`ミ^^^`ファ^^^`ミ^`レ^`ド^^^ シ^^^ソ^ミ^シ^^^`レ^^^ `ミ^^^`ド^^^`ファ^`ミ^`レ^^^ `ド^^^ソ^ド^シ^^^:`ド^^^]`ド^^^ ^^^^^^^^r1} [#CA] //------------------------------------------------------------------------------ TR(6) v55 o6 q100 l8 EB M.W(0,80,!4) r8 [#CA] //------------------------------------------------------------------------------ TR(7) v42 o6 q100 l8 EB M.W(0,45,!4) r4 [#CA] } If(Music=1){ //------------------------------------------------------------------------------ // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.36) //------------------------------------------------------------------------------ 曲名{""} 作者{"ゴロニャ〜ゴ"} コメント{""} /* …多分ポップスを目指して作成していたのかも。 これは今は完全に作る気が無くなっています。 別にこの曲を利用して曲作って勝手に公開しても構いません。…例えばこの曲の続きを作ったり…。 …まぁ、そういうことする人は居ないと思いますが。 とりあえずこのデータはとっておいています…続きを作る気が起きるかもしれませんから…。 */ //------------------------------------------------------------------------------ //_初期設定 TimeBase = 96 // 四分音符分解能 Tempo = 137 // テンポの設定(20〜240を推奨) TimeSignature = 4,4 // 拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す System.MeasureShift(1); //音源初期化用に発音を1小節遅らせる ResetGS;ResetXG;ResetGM;r1;//音源の初期化 Time(1:1:0); TrackSync; //全てのトラックを同期する(初期化後に必須) //------------------------------------------------------------------------------ TR(1) @(105) V(127) EP(127) P(64) REV(040) CHO(000) TR(2) @(34) V(127) EP(127) P(64) REV(050) CHO(000) TR(3) @(1) V(127) EP(127) P(089) REV(90) CHO(70) TR(4) @(31) V(127) EP(127) P(030) REV(106) CHO(70) TR(5) @(108) V(127) EP(127) P(109) REV(034) CHO(030) //------------------------------------------------------------------------------ TR(1) v100 o5 q100 l1 [4ラ#ララソ] //------------------------------------------------------------------------------ TR(2) v100 o3 q100 l8 [[ラ#ラ#ラ#ラ#ラ#ラ#"ラ#ラ# レ#レ#レ#レ#"ファ#レ#レ#レ#: ファファファファファファファファ ラ#ラ#ラ#ラ#ララララ] ファファファファレ#ファレ#"ラ ラ16&ラ#16ラ#ラ#ラ#<ラ#ラ#ラ#ラ#>] //------------------------------------------------------------------------------ TR(3) v90 o6 q100 l8 [16ララ#`レ#`レラ#^ララ#] //------------------------------------------------------------------------------ TR(4) v80 o5 q100 l8 [4"ラ#"ラ#'"ラ#レ'^"ラ#"ラ#'"ラ#レ'"ラ# "ファ"ファ'"ファ"ラ#'^"ファ"ファ'"ファ"ラ#'"ラ "ラ"ラ'"ラド'^"ラ"ラ'"ラド'ド "ラ#"ラ#q200'"ラ#レ'q100"ラ#'"ファ"ラ#'"ラq200'"ソ"ラ#'q100"ファ] //------------------------------------------------------------------------------ TR(5) v95 o5 q100 l8 [4ファ^ラ#^^^ラ^ソ`^ド^^^ラ#^ ラ^ラ#^^^レ#^ファ^^^ラ^ラ#^] } この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)