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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ヒーリング・ニューエイジ ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント 重たいです。動作的に。音源によっては正常に再生できない場合があります。自分はTWM2で試したら発音しない音があって駄目でした。無理しない程度にお聴き下さいませ。 曲データ(サクラから貼り付けます。) //------------------------------------------------------------------------------ // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.36) //------------------------------------------------------------------------------ 曲名{"虚像の月(ロング版)"} 作者{"ゴロニャ〜ゴ"} コメント{"…そこに在るのは儚き月の幻影…触れること許すことなく…"} /* …お待ちしておりました…ダウンロードありがとうございます。 『鏡花水月』 たしかにこの目線の先に美しい花は咲いているんだ・・・ なのに見えない壁がその花に触れることを許さない・・・ たしかに儚く綺麗な光を放つ月がそこにはあるんだ・・・ なのに触れるとすぐに揺らめき崩れて手に取れない・・・ …何だかロング版にしてさらに動作が重い曲になった気がします…重すぎて駄目です。 楽してる部分もあれば手間をかけた部分もあり…でも総合的にはかなり手間をかけたと思われます。 TWM2とかで同時発音数64でも再生されない部分が出てくるとは予想外でした。MSGSは大丈夫なのに… ちょっと納得できない部分もありそうですが、これ以上は気力が続かないのでここで終了です。 // 続きの制作期間:2007/10/22〜10/27 演奏時間:4分19秒(TMIDI) */ //------------------------------------------------------------------------------ //_初期設定 Include(delay.h); TimeBase = 480 // 四分音符分解能 Tempo = 68 // テンポの設定(20〜240を推奨) TimeSignature = 4,4 // 拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す System.MeasureShift(1); //音源初期化用に発音を1小節遅らせる ResetGS;ResetXG;ResetGM;r1;//音源の初期化 Time(1:1:0); TrackSync; //全てのトラックを同期する(初期化後に必須) //------------------------------------------------------------------------------ Str P1 = {y64,127;}; Str P0 = {y64,0;}; Str P2 = {y64,0;y64,127;}; Str PA = {P.T(0,127,!1^1)} Str PB = {P.T(127,0,!1^1)} Str PC = {P.W(108,18,!2,18,108,!2)} Str PD = {P.W(18,108,!2,108,18,!2)} Str EA = {EP.W(64,127,!32)} Str EB = {EP.W(96,127,!26)} Str EC = {EP.W(108,127,!8)} Str ED = {EP.W(100,127,!16)} Str EE = {EP.W(60,127,!2)} //------------------------------------------------------------------------------ TR(1) @(1) V(127) EP(127) P(064) REV(060) CHO(000) v80 o5 q120 l8 EB [5v.N(75,84,98,75,95,98) P2 `レ^^^`レ#^`ド^P2`レ^^^`ド^ラ^P2 v.N(100,81,87,76,84,88) ラ#^^^ファ^ラ#^P2 ラ^^^ソ^ラ^P0 v.N(74,84,88,85,95,98) P1 `レ^^^`レ#^`ド^P2`レ^^^`ド^ラ^P2 v.N(100,90,84,77,88,101) ラ#^^^ファ^ラ#^P2 ラ^^^`ド^`レ#^] Time(41:1:0) v.N(78,87,93,84,82,85) P1 `レ^^^`ド^`レ#^P2 `レ^^^`ド^ラ^P2 v.N(84,94,96,85,78,81) ラ#^^^ラ#^`ド^P2 ラ^^^ラ#^ファ^P0 v.N(76,84,92,85,73,78,83) P1 `レ^^^`ド^`レ#^P2 `レ^ラ#^`ド^ラ^P2 v.N(90,94,90,80,88,91) ラ#^^^ラ#^ファ^P2 ラ^^^`レ#^`ド^P0 P1 'v78ラ#v88`レ'^^^v80`ド^'v78ラ#v84`レ#'^P2 'v82ラ#v87`レ'^^^v94`レ^v90`レ#^P2 'v72ラv80`レ'^^^v87ラ#^v85ラ^P2 'v76ファv84ラ#'^v86`ド^v82ラ#^v88'ファラ'^P0 P1 'v80ファv85ラ#'^v90レ^v86ラ^v84`ド^P2 'v80ソv88ラ#'^v87レ^v88ファ^v90`レ^P2 'v87ラ#v90`レ'^v92レ^v90ファ^v91'ソ`ド'^P2 'v90ソv94ラ#'^v89ラ^'v76ファv85ラ#'^v88ラ^ 'v74ファv85ラ#v43`レ'^^^^^^^ ^^^^^^^^ Time(65:1:0) v.N(65,74,88,65,85,88) P2 `レ^^^`レ#^`ド^P2`レ^^^`ド^ラ^P2 v.N(90,71,77,66,74,78) ラ#^^^ファ^ラ#^P2 ラ^^^ソ^ラ^P0 v.N(64,74,78,75,85,88) P1 `レ^^^`レ#^`ド^P2`レ^^^`ド^ラ^P2 v.N(90,80,74,67,78,91) ラ#^^^ファ^ラ#^P2 ラ^^^`ド^`レ#^ TR(2) @(1) V(094) EP(127) P(118) REV(060) CHO(000) v80 o5 q110 l8 p%(254) v.Random(5) Time(1:1:005) EA [5v.N(77,84,88,75,95,98) P2 `レ^^^`レ#^`ド^P2`レ^^^`ド^ラ^P2 v.N(101,85,87,79,88,83) ラ#^^^ファ^ラ#^P2 ラ^^^ソ^ラ^P0 v.N(80,84,88,85,95,98) P1 `レ^^^`レ#^`ド^P2`レ^^^`ド^ラ^P2 v.N(104,81,85,75,88,101) ラ#^^^ファ^ラ#^P2 ラ^^^`ド^`レ#^] Time(41:1:005) v.N(74,88,95,84,80,82) P1 `レ^^^`ド^`レ#^P2 `レ^^^`ド^ラ^P2 v.N(83,92,93,85,79,82) ラ#^^^ラ#^`ド^P2 ラ^^^ラ#^ファ^P0 v.N(78,86,90,80,72,79,83) P1 `レ^^^`ド^`レ#^P2 `レ^ラ#^`ド^ラ^P2 v.N(88,94,90,81,85,90) ラ#^^^ラ#^ファ^P2 ラ^^^`レ#^`ド^P0 P1 'v80ラ#v88`レ'^^^v80`ド^'v81ラ#v84`レ#'^P2 'v82ラ#v89`レ'^^^v90`レ^v92`レ#^P2 'v74ラv78`レ'^^^v88ラ#^v87ラ^P2 'v71ファv80ラ#'^v83`ド^v82ラ#^v89'ファラ'^P0 P1 'v80ファv87ラ#'^v80レ^v84ラ^v85`ド^P2 'v81ソv84ラ#'^v87レ^v86ファ^v90`レ^P2 'v87ラ#v88`レ'^v90レ^v92ファ^v90'ソ`ド'^P2 'v90ソv96ラ#'^v89ラ^'v76ファv87ラ#'^v83ラ^ 'v76ファv83ラ#v45`レ'^^^^^^^ ^^^^^^^^ Time(65:1:005) v.N(67,74,78,65,85,88) 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