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@78■ (#253) 音をスパッと止める方法 - 伊山哲朗 (2013-11-28 21:57) /中 未処理
現在ローランドのSC8850を使用しています。
クラッシュ・シンバルでシンバル・ロールを入力した際に
音をスパっと止めることができません。
最後の音のベロシティーを0にすればよいとの話を聞いたこともありますが、
ロールを滑らかにしたく、
      GS_ASSIGN_MODE(2); 
にしているので、上記操作はできません。
y123
等音をオフにする設定がありますが、
y123ヲ書き込んでも音は消えません。
ご教授いただければ幸いです。


(#254) うまくいくか分かりませんので、確認願います - 通りがかり (2013-11-29 21:21) /中 確認待ち
/*
GS_ASSIGN_MODE(2)は何の設定かは、SC8850を持っていないので判りません。
そのため、リミテッド・マルチ、フル・マルチの設定と仮定しています。
当方は、マルチの実装がない内蔵音源でのみ確認しています。

以下に記載したMMLをSC8850向けに修正していただき、
確認などをして頂ければ幸いです。

*/

Include(gs.h)
  ResetGS()r4
  CH=10  GS_RHYTHM(1)r8

//  エクスクルーシブは仮に入れてます
//  SysEx$ = F0,41,10,42,12,{40,10,14,01},F7;r48  //リミテッドマルチ
//  SysEx$ = F0,41,10,42,12,{40,10,14,02},F7;r48  //フルマルチ

TimeBase=120 Tempo=88
Time=(!1) TrackSync

#TR10 ={ TR=10 @26 Key=-1 l8 o3 q99 v.Random=10 REV=66 p%=-2300 }

// ドラムトラック a:Pedal,c:BD,g:Close,f:Snare,b:Open,`d:CrashCymbal,`e:RideCymbal
#TR10

//リミテッドマルチ - ヴェロシティ:1 のノートを2つ追加する

l48v7[30`d v+4 ] `d,,127 [3`d,,1] r1  // r1は余韻の確認のため


//フルマルチ - EPで対処する

l48v7[30`d v+4 ] `d EP=0`d r1 EP=127 // 余韻が残るため、シンバルやタム専用のトラックが必要

(#255) 音をスパッと止める方法 - 伊山哲朗 (2013-12-02 20:17) /中 未処理
通りがかりさん、ありがとうございます。 

ご指摘のとおりリミテッド/ク
ルマルチに関する設定です。

いただいたサンプルは、EPで音を止めるという意味に解してよいでしょうか?

(#256) Re:音をスパッと止める方法 - 通りがかり (2013-12-05 19:33) /中 未処理
はい、そうです。
フルマルチであれば、連打初めのノートが鳴りっぱなしになるらしいので、
ちょうどペダルを踏んだ状態と同じになるのではないか、と思います。
なのでこの対処ができれば、EPでごまかす必要はなくなるかもしれません。

(#263) Re:音をスパッと止める方法 - 伊山 哲朗 (2014-01-20 14:58) /中 解決
通りがかりさん。返信が大変に遅れてすみません。
いろいろと試してみましたが、、余韻が残ってしまいます。
ローランドのサポートにも確認してみましたが、
「ドラム・インストゥルメント TVA レベル」
での対応ができるとも教えていただきましたが、
これはあくまで、
シンバルの音に対しての調整が反映されるものとなり、リバーブ
などの余韻までは調整することができない。
とのことでした。
やはり残念ながら、トラックをかえて
エクスプレッションで対応するのが一番のようです。

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